規則4:挑戰賽會顯示各個位麵區域綜合戰力排名第一的領主名字,眾人皆可挑戰,其他挑戰將會隨機指定,優先匹配戰力相差不大的領主
規則5:領主必須參加,每次戰鬥實際士卒數量在未達到百分之五十的死亡率之前,無法主動投降!
規則6:主動挑戰者,士卒死亡率達到百分之五十,可以投降,本次支付費用雙倍扣除!被動挑戰者投降支付挑戰者支付費用的1.5倍!
規則7:領主有9次複活機會,每次費用一百萬金幣!
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楚洛看到規則之後,整個人有些傻眼了,這和之前書上說的不一樣啊,之前簡單粗暴,除了隻有一個需要接受十次挑戰,主動挑戰彆人十次,這個沒有變化之外,其他都變化很大。
多了一個上不封頂!
還有就是士卒數量從之前固定十萬,變成了1-10萬,英雄數量也從5個變成了1-10個。
費用這塊也從固定的一千萬,變成了1千萬到一億。
這個失敗的物資抵扣就有些狠了!
這些都可以理解,但是這個規則四,似乎就是針對自己的啊,其他人都是隨機,自己這屬於指路明燈了啊,誰都可以來挑戰自己。
想都不用想按照深淵那邊的狡詐性格,不會派出來前十的領主來打自己吧。
“哈哈,是的,我們可是花費了巨大的代價,才把我們這個區域的規則給臨時改變了,到時候前麵的幾次隻要多殺傷他的士卒和英雄。
後麵我看他怎可能付得起高昂的複活費用,第一次一百萬,第二次兩百萬,第三次可就是四百萬,第四次是八百萬,第五次就是一千六百萬,加上士卒的複活費用,我要讓他傾家蕩產!”
“嘎嘎嘎,最關鍵的事士卒死亡未達到百分之五十不能主動投降,投降費用也比戰敗的費用多,”
這時整個聊天頻道,眾人終於激烈的討論起來。
“我是來到了一個假的區域戰場嗎,這和我們老師說的變化太大了,我一共也沒有一千萬金幣啊,要是每次戰死,都不夠複活自己的,這可咋辦啊”
“我發現了一個漏洞啊,我隻帶最少得士卒和武將,死了也不用花費太多金幣複活哈哈!”
“大家不要找漏洞啊,按照我之上高達二百五的智力來看,失敗的越多,越窮!”
“我王鐵錘翻身的機會來了,我戰力幾乎是最低啊,這個優先匹配戰力差不多的領主,讓我不再心慌!”
“還有二十四個小時不到了,大家快點籌集金幣吧,孬好把複活的那一千萬金幣攢夠啊,然後死十次出來就完美了!”
“樓上是不是腦子不好還是數學不好,死十次,複活機會隻有九次,你隻帶夠金幣也不行啊,至少贏一次還能活著回來啊兄弟們!”
“完了,我明明記得之前老師說的有十次複活機會啊,誰TM的給我弄沒了一次,我這不完犢子了嗎!”
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