金門大廈會客廳外。
方協文和石敢盯著麵前的機器,摸了摸,頗有興趣。
“這就是鼎少在灣島投的那個‘抓娃娃機’項目嗎?”
方協文看向張中元問道。
這個機器就是他從灣島運過來的。
“對,你們可彆小看這個玩意兒,裡麵的控製電路是灣島的聯華電子與工研所一起研發的豪科技產品,外麵的框架是台塑集團專門定製的。”
張中元帶著些許自豪道:“邵董說光是這台機器,今年一年內就有可能給集團帶來幾個億的營收。”
“幾個億?”
方協文有些驚訝:“老張,你不是開玩笑吧?這玩意兒幾個億?”
他現在是屈臣氏電器的總裁,對於機械相關的知識也是有所了解的。
要說是電視機、電冰箱這些電器賣個幾億一點都不奇怪。
可是這樣一個玩具模樣的東西,有市場嗎?
又能賣出多少?
這時一直沒有說話的石敢突然道:“老方,你可不要小瞧這個機器。”
“如果我沒有看錯的話,這應該是cranegaa?這是什麼意思?”
石敢解釋道:“翻譯過來就是起重機遊戲,這算是街機的一種,在日本非常受歡迎,年輕人很喜歡玩這類街機,尤其是年輕女生。”
“我在日本待了一段時間,在大街小巷都能看到這類街機,隻不過日本的抓娃娃機,沒有眼前的這台精致美觀,而且看樣子,鼎少應該對它進行了一些特有的設計。”
“如果這台機器投放進了日本,我感覺世嘉、太東這些製造商可能沒辦法抵擋。”
“麵對兩台機器,玩家必然會選擇我們麵前的這台。”
張中元笑道:“石總說的不錯,這類街機在日本歐美有著很龐大的市場,尤其受年輕人的歡迎,這不是幾個億的市場,而是幾十個億。”
“我感覺或許隻有彈珠台可以與之競爭。”
彈珠台被公認為街機遊戲的元祖,玩法簡單,但是玩者操作手法的不確定性和未知性使得原本單一的遊戲方式產生了極端微妙的變化,從而會引起類似上癮般的挑戰欲望。
自從1931年發明以來,又應用了電磁感應技術後,使得彈珠的運行方式更為複雜多樣,極大提升了遊戲的樂趣。
是普及範圍,受眾群體最大的一類街機遊戲。
而電磁感應技術的應用又派生出了一種全新的街機類型——射擊遊戲。
這個遊戲分類的出現,進一步推動了街機行業的迅速成長。
抓娃娃機是全然不同的一種遊戲類型,但是上癮的本質卻是如出一轍。
聽到石敢和張中元的介紹,方協文此時徹底對眼前的這台機器側目了。
也就在這時,工作人員開始將這台機器往會客廳抬去。
三人順勢,往裡麵看。
此時此刻,邵維鼎左手伸出,指著工作人員抬進來的機器道:“我知道在座的各位看,都很好奇我在灣島投資了什麼項目,竟然高達280億新台幣。”
“在這裡我辟謠一下。”
“首先,其中有一百億新台幣,是用於產業園和地產項目的開發,我們鼎峰與台北市政府達成了合作,在台北建立一座占地20公頃的商業中心,這座商業中心將會依據海港城的標準進行建立。”
“集合了購物廣場、影視城、美食街、遊玩中心、酒店住宿、辦公商業樓一體化的超級城市綜合體。”