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刺眼的零扣血是那麼顯眼。
【笑死我了,還真是打空氣上了】
【波多西,是你嗎波多西?】
【這種技能還真是有點像波多西的憤怒反擊啊,隻是不知道這個是什麼效果罷了】
【憤怒反擊?誰講一下?】
&n的那種,後手+3的技能】
【還有後手+的技能?】
【哥們你是真沒玩過後手隊還是在釣魚的?】
......
這,本來想著剛才是一回合的反手技能的話,那這波回光返照沒準能打出一個很好的效果,現在倒是真成小醜了,沒想到還是個後手+的技能,那難搞了,格鬥小七可能會被秒了,要不換一個上來擋刀?
狂鳥漢界有些糾結,目前隊伍沒有一個擁有克製毒屬性的精靈,說實話換誰好像都差不多,但是格鬥小七有回光返照這個神技,控製好的話總能打出一次完美的扣血。
“唉,換吧換吧,兄弟們,我留著個回光返照的機會吧,我看看誰來擋刀好一點哈......”
“ok,就決定是你了,八卦鏡!”
隨著八卦鏡的登場,預想中的後手攻擊卻並沒有生效,紫魂幽使依然優雅地站在對麵,緩緩搖動著觸手。
“啊這......”
“這陣仗我還真沒見過啊老鐵們,那要不,反正對麵沒動手,我們疊一下防禦?不行的話疊完防禦讓立方人出來打輸出也可以啊。”
越想越覺得有道理,雖然機械係是拿來打冰係的,但是立方人不一樣啊,立方人雖然也是機械係的,但是解放防禦可不單單是屬性優勢,還有防禦加成呢,群體防禦越高,傷害就越高。
開始疊疊樂...
銅牆鐵壁,直接點,接下來一個回合,加一級防禦,同時本回合加一級防禦,然後下個回合再使用鋼鐵化身,兩個回合三級防禦,完美。
這也是目前立方人隊伍八卦鏡首發的公式了。
【不對啊?這後手是不是有點久啊?八卦鏡速度可是隻有80來的】
【換了個八卦鏡,還能八卦鏡先手?老鳥,快跑,不對勁!九分有十分不對勁!!!】
【啊這,嚴格來說,應該是四個回合沒動手了吧?這是什麼後手技能?】
【戰報上沒信息啊】
【完了,以為是毒隊迎來補強,沒想到是後手隊的成員】
【話說,後手隊好像很雜吧,到底是怎麼個配隊法?有後手的都算嗎?】
【典型的像是波多西那種,130的攻擊屬性,45的速度,100的防禦,90的魔防,高攻高防超低速吧,雪巨人科多索也差不多】
【這紫魂幽使好像是主動的後手技能吧,這應該不算後手隊吧】
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