“但是兄弟們,這不虧!這麼玩可太爽了,現在就看對麵上個什麼精靈了,然後咱們夜巨魔發揮一下餘熱就夠了。”
狂鳥漢界無所謂地說道,不管下波叮當鬼上什麼技能,夜巨魔先給對麵上個黑色之眼就對了,反正就算夜巨魔死了也會生效,自己換個優勢精靈上來打三回合,不對,加上死的那回合,打兩個回合那也是賺的。
叮當鬼確定了下一隻精靈,還願蛇仙。
目前毒係水係的熱門精靈,不過叮當鬼選擇的都是毒係技能,偏向毒係打法。
看到對麵丟出的精靈膠囊冒出來一隻還願蛇仙,狂鳥漢界隻能小小歎了一口氣,看來用黑色之眼的計劃泡湯了,夜巨魔在速度不如還願蛇仙的情況下,且還願蛇仙也有先手+2的技能,是用不出黑色之眼的。
果然,還願蛇仙上來就是一發先手的遊蛇物理攻擊,有概率使對手中毒,先手+2),直接把死血的夜巨魔送走。
不過也還好,這樣對麵就不能先用毒菱鋪設有利場地了。這裡請注意,毒菱不再同口袋妖怪裡麵那般設定了奧,查看了老多款遊戲後,林天也是把毒菱改了一遍,雖說也是鋪設有利於毒係的場地)
對於毒菱,不再區分中毒劇毒,一切按中毒來算,使用毒菱後,隻要對手換上精靈就會得到一層中毒,中毒不同於其他負麵效果,而是等同屬性效果,有六層,同其他傷害類天氣一樣,會扣血,可以理解為一個可以人為疊加的天氣吧。
“用不了毒菱?無所謂好吧兄弟們,不要太公式化了,還願蛇仙又不是一定要先手毒菱,隻要給對麵上毒就好了。”看著彈幕上議論紛紛,叮當鬼也有著自己的想法。
【你還不公式?你那上古戰龍可不就是純野狗?】
【確實,你裝尼瑪呢!這把打不贏我乾死你,我特麼梭哈了!】
【會贏的!】
【包輸的,我壓的老鳥!】
【樂】
......
怎麼打還願蛇仙?狂鳥漢界思考了一下,目前還願蛇仙有兩種玩法,一種是毒係隊伍,一種是水係隊伍,兩種帶的技能都不一樣,混雜著兩種屬性技能的也有,但是不推薦,因為真心不強。
看了一下戰報,剛才如自己所料,叮當鬼用的是遊蛇,那大概率是會帶毒係隊伍的技能了,毒係的還願蛇仙打法無非就是靠著自己毒療對麵中毒扣血,自己回血,類似寄生種子)的賴皮特性來打長久拉扯,要麼就是猛疊中毒層數來讓另外一隻毒係主力精靈花楹子引爆層數打增傷爆發在引爆所有中毒層數後視層數多少來增加額外傷害)。
這就是目前算是比較強勢的毒係精靈玩法,狂鳥漢界自己也玩過,是很有強度的,目前競技場也挺多。
紅蓮也在給不明白或者還沒見過毒係隊的觀眾們科普:“從叮當鬼用的第一個技能來看,他的還願蛇仙帶的應該是毒隊的技能,至於怎麼玩,剛才也和你們講過了。”
“要想打毒隊這種比較小賴皮的打法,最好的就是帶控製的精靈,後麵再上一隻帶控製bo的精靈打輸出就好了,吃兩三層毒能接受,但是五六層那就很難受了,到時候怎麼個打法就是看毒隊是以還願蛇仙的毒療打法為主還是花楹子的引爆打法為主了,沒有主動權知道了嗎。”
“快速打控製,頂一兩層毒都是能接受的,現在就看狂鳥漢界有沒有帶控製的精靈了,對了,夜巨魔這種黑色之眼技能不算控製哦,包括琉璃水母,換不了精靈不代表對麵疊不了毒,要讓對麵動不了,知道了吧?”
“想上分的觀眾們也可以練一個,還願蛇仙目前在高級訓練師段也很常見,隻不過高段位基本上都帶有控製bo的精靈組合,但是還願蛇仙依然還是很強勢的。”
“我講的夠保姆了吧兄弟們?”
【包的】
【聽得懂,沒練,差評】
【原來還要練個花楹子啊】
【屌,樓上沒聽明白咩,有各自的打法,你要兩個一起帶也可以】
......
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