醒來的第一時間就是一發石破天驚,本就半血多一點的控魂這次是直接剩下個血皮了。
“握草了!這都被預判了嗎?你tm讓老資控一下啊!”
姿態略微破防的聲音傳來,怎麼聽著跟你讓老資摸個塔啊那麼空耳呢?
【我靠,蓮神!】
【牛蛙牛蛙,那對麵不是崩了?】
【不確定,但是如果是睡眠隊的話那可能寄了一半,混搭就不好說】
...
高分局就是這樣,每一步都是博弈,不像低分局,開莽就完事了,什麼出手快,攻擊高就上什麼,什麼公式好打就玩什麼公式,而是在這一基礎上,多了幾分變通。
不僅朱曉曉趙海看的目瞪口呆,看到這一幕狂鳥漢界的嘴巴也是合不攏。
【老鳥,看見沒,這是人家的第一回合,你那種上來直接開疊防禦的先收收味吧】
【笑死,還真是,要真是老鳥的瑪雅石像鬼,開局我直接堅土守護疊防禦,第二回合也是堅土守護,第三回合...然後疊滿了我換八卦鏡,鏡麵守護...最後我直接立方人,解放防禦!】
【樓上的人才,不過這個b還真就是這麼玩的】
【簡單的疊疊樂,純粹的沒腦汁!】
【你再罵!!!】
【不許你罵我們高貴的解放防禦隊!】
【列陣!!!】
......
既然睡眠狀態解除了,那現在的優勢可就是自己這邊了,從反手博弈中取得了優勢,紅蓮自然是趁勝追擊,選擇了地震,地震是土係石係中威力最大的技能,但是缺點就是有點後搖,出手會慢一些。
但這都不是事,因為對麵的控魂必定在使用完催眠尾巴後換精靈,自己的石像鬼是完全可以靠機製打出地震後才沉睡的,這波對麵不管怎麼換都得吃這發地震。
略微和彈幕講解了一下自己的思路後,紅蓮便靜靜等待對方的選擇了。
但是能打到這個分段的姿態也不是這麼好拿捏的,大多玩家在自己明明是先手優勢卻因博弈而進入大逆風,多少都會有一些操作變形,思路也會混亂一些。
但是靠實力打上來的高分選手們想的,是怎麼在下個回合打回來。
一隻少見的精靈被姿態放了上來...
念珠鶴。
“對麵很厲害啊!那看來對麵是混搭的精靈體係,這個叫姿態的也是個比較靈活的玩家了。”毫不吝嗇地給出了自己的誇獎。
固定隊有固定隊的好處,但是缺點也明顯,那就是容易被針對,混搭的隊伍更考慮玩家的對局思路,技能的搭配和臨時變陣,這也是目前很多高段位玩家開始注重的點了。
念珠鶴雖然在競技場少見,但不代表紅蓮沒有研究過,就看對方念珠鶴帶的是哪個反手了,不對,應該要用飛躍打擊,畢竟念珠鶴的小身板可扛不住地震,特彆是還被石係克製。
果然,看到對麵念珠鶴出來後直接使用了先手+3的飛躍打擊(本回合不受到任何傷害,下回合發動攻擊,一定機率讓對手麻醉。先手+3)。
【牛逼,這又是什麼精靈?】
【玄玉島的稀有精靈,原本我以為很一般來著,但是現在看起來挺有用的啊】
【看你怎麼用,念珠鶴各方麵的屬性並不算強力,這也是事實】
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