【我總覺得這貨配不上三合一啊,應該是有彆的後手啊】
【話說讓他進普通係的隊伍也行吧,好歹有個90威力的切裂之刃啊】
【難繃,水係就算了吧,沒帶水屬性,吃不到水龍的雨天加成,狗屎來的】
【魔攻比物攻高,但是最實用的傷害技能居然是逆襲...絕了】
(注:逆襲,幽靈係特殊變化技能,傷害是等級1.5,這種技能受到的減傷機製比正常輸出技能要少一些)
【當惡魔係的副c也夠嗆啊,幽靈係好像也不是很需要他啊,速度太慢了,幽靈係隊伍目前都是高魔抗高魔攻,速度人均80,70速度能乾啥?挨兩嘴巴子後還得看著對麵換精靈】
【這雙翼多靈啊,他善】
【難繃】
......
嗯...雖然難繃,但是雙翼多靈的信息中還真就寫著這是一隻遭受苦難折磨,依舊保持善良的精靈。
說他善還真挺合理...
對於網友們的評價,林天也是視若無睹。
雙翼多靈就是這樣啊,他能咋辦。
強的是多靈主,跟雙翼多靈有啥關係(滑稽)。
更何況,等過段時間,多靈主的進化方式一公開,玩家們現在有多嫌棄,到時候就有多真香。
哪怕是閹割之後上線的多靈主,那也是能直接進目前的t1陣容當c位的精靈,哦不,應該說隻要他在的陣容,說是t1那是完全沒問題的。
前世圍繞多靈主開發的陣容可不少,隻是側重方向不同罷了,但是少了多靈主,那陣容都構築不起來。
至於現在,沒法子,跟羽多一個道理。
他倆進化之後就是“魚躍龍門”了...
倒是蟲王現在在競技場可是真如魚得水了。
雖說目前的蟲係還算不上完全體。
但是新出現的幾隻蟲係算是真給他玩明白了。
糖果甜甜,紫霧蟲,彩翼蟲這三隻新精靈的控製鏈可以說是一環扣一環,穩定且迅速。
不過也就這樣了,輸出方麵,蟲係還是有很多不足。
按林天的想法,這三精靈再帶上另外三隻副c類型的精靈的話,隊伍整體的強度會拔高幾個檔次。
惡心一點的話,再帶上念珠鶴和控魂,五控加單c,磨都能把人磨逃跑。
前世極端情況下,林天還遇到過六控的隊伍,就一句話,拖,總有一個人受不了逃跑的。
要麼對麵沒技能施法次數逃跑,要麼是這邊二十分鐘動不了直接逃跑。
算上每次30秒的操作指令時間,實際上應該還不止二十多分鐘,反正足夠惡心人。
不過對於這種上分方式嘛...也就是惡心了一些,你也沒辦法譴責,畢竟這也是戰術的一種。
拖字訣在很多地方都派的上用場。
不過...想到這裡,林天也想起來,前世確實有不少惡意拖延時間的打法需要注意。
看來操作指令的機製也需要好好在想想。
大改肯定是不能大改的,畢竟很多戰術也是需要時間思考的。
但是小的調整也是很有必要的。
實際上主要的難度還是在惡意拖延這裡,這個“惡意”有時候不是那麼好界定的。
林天準備後麵看看係統會不會有一些這方麵的獎勵啥的,到時候再說吧。
不過這個點還是先記下來了,以防萬一嘛,畢竟現在公司這麼大了,有時候還是很忙的...(www.101novel.com)