“這個技能有問題啊!百分百暴擊的嗎?”
有些不解,你就是再狗運,那也不能這麼個暴法吧?
對此,林天表示,赫拉的暴擊有點類似亞索,傷害會比其他人的暴擊傷害低一些。
隻不過這個技能就是百分百暴擊,而且現在還是削弱的狀態。
畢竟對麵隻有赫拉一隻精靈嘞,這要是他有個背包,躺著五隻殘血精靈,那就是再疊五層增傷。
還會恢複其他技能的使用次數。
還有一個跟這個技能聯動的效果。
纏繞。
當我方精靈有纏繞效果的時候,赫拉的藤蔓瞬擊會根據自身屬性賦予不同的效果,這個效果就比較多了。
可能給自己加屬性,或者給對麵降低屬性。
又或者是給一層中毒的ebuff效果。
這狗東西就是這麼誇張,惡心心。
雖說林天原汁原味讓玩家體驗上一世的野犬精靈bo,不過還是給出了不少活路的。
目前赫拉的雙抗是削過的,所以目前克製屬性的精靈打赫拉還是很有優勢的。
不像前世,音速犬估摸著打不掉赫拉十分之一血...
彈幕上也在討論,不過大部分人都認為這個技能是百分百暴擊的。
畢竟上古戰龍的技能也有著高概率暴擊的效果。
【沒事,能接受,反正等到獲得的時候,技能肯定會調整的,現在就當陪練了】
【目前也就一個百分百暴擊了...】
【哥們你是沒看到對麵血都快回滿了嗎?】
【回了兩次吧?前麵那個綠色環境有可能是回血的,應該是回合類型的,另一個的話...有沒有可能是這個場地效果?】
【還真有可能,還有那個嗜血靈蔓也有可能,我感覺是吸血】【前麵的,真要是吸血的話,應該是彈三次回血吧?】
【有沒有可能是,回的太多直接不顯示了?】
【草....那更惡心了】
......
“火係我感覺不是很能上啊...這幾個火係的速度都太慢了,噴火鳥特麼就60的速度,這上了對麵不得一回合四動啊?”
【難繃】
【鳥類不應該都是速度比較快的嗎?】
【噴火鳥還有個土係,被草係克製了,算了吧,換個彆的】
最後還是上了個眩目雞,85的速度,不至於讓赫拉動太多次。
主要是眩目雞也帶了先手技能。
雖說基礎速度慢了,但是先手技能也能彌補一下。
赫拉又使用了一個沒見過的技能。
戰報:赫拉使用了纏繞之根。
畫麵中,繁多的藤曼纏繞住了眩目雞,並在眩目雞身上留下了一些印記。
而眩目雞的血條下麵也多了一個藤曼標誌,對麵的赫拉則是顯示攻擊加一級。
“纏繞?這又是什麼效果,而且這技能還給他加屬性了,有點過分了奧!”
換出來的時候選擇了火焰踢,先手+2,對麵赫拉就算是繼續用先手技能,也隻能拉開眩目雞兩次,也就是兩動。
總比三動好一點。
隻不過...
戰報:赫拉使用了藤蔓瞬擊。
這一次的藤蔓瞬擊,造成了兩段傷害,體力屬性70的眩目雞剛好被秒殺了。
看著眩目雞的血條清空,狂鳥漢界有點呆滯...
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