作為賽爾號前期相當出名的一隻土係boss,納多雷還是比較有排麵的。
當年有兩種打法,一種就是寄生種子膀胱局。
一種就是波克爾同生共死,然後巴魯斯搏命局。
主要原因呢,就是練度不夠的波克爾,同生共死都用不出來就會被做掉,所以才會有寄生種子打法,是個草係就有這技能。
慢慢磨就對了。
那個時候同生共死有一些判定,主要也是策劃發現這個技能在打boss的時候太好用了,導致很多boss的打法,都是拿著波克爾上去同生共死,然後換其他的精靈出來補傷害。
所以後麵也是不知道在什麼時候,偷偷加了個機製。
也就是有時候檢測到你拿的是波克爾的時候,boss可能不會按之前設定的程序放技能。
而是選擇快速擊殺你的波克爾的連續性技能。
這就是後麵玩家有時候會覺得,怎麼好像跟攻略上麵不太一樣,這boss不是這樣放技能的啊。
當然了,同生共死林天已經改了,雖然主要是改的pvp,但是pve中也隻是削了一下命中概率。
還有調整了一下boss遇到波克爾之後的技能順序。
這也是為什麼像是之前的勇者boss,玩家們覺得能打過的那些都是賭命的。
畢竟就是拿的波克爾去試的,這玩意,林天也不好評價,畢竟人各有命海豹這種生物,哪個平行世界都有。
話說回納多雷。
這老登也算是賽爾號第一隻疲憊狀態附加的精靈了。
還是挺有趣的。
疲憊命中後下回合無法行動。
怎麼說呢,某些情況還是很有用的。
納多雷做為一隻體力110,雙防也是110的精靈,兼具土係常見的高雙防之外,也算是土係第一隻自帶回血的精靈了。
地之守護必中,恢複自身最大體力的13。
也就是說,這個技能是不會被一些控製打斷的。
比如麻痹,混亂這種。
這隻精靈目前拉到聯盟裡麵,還是有好幾個陣容適合他的。
不吹不黑,就大地精華這個屌技能,必中,100改變自身物防、魔防等級+2。
這玩意放進立方人的解放隊可不要太爽。
而且完全可以首發登場,有著必中這個效果在,就不怕那些無效增減屬性的技能。
再加上自己高雙防和地之守護,根本不帶怕屬性克製的。
還有一個技能空掌破自身hp小於12時威力為2倍。
嚴重懷疑是不是當初賽爾號策劃偷偷玩洛克的,很長一段時間賽爾號都沒有帶這種技能的精靈出現
可能也跟納多雷的表現有關吧。
做為boss來說,納多雷無疑是十分有趣的一隻boss。
主要的點就是屬性反轉,也算是開了個調換屬性的技能先例。
屬性反轉5回合內,自身與對方反轉戰鬥時屬性。
記得這玩意還是很磨人的。
但是當你打完擁有了納多雷之後。
你就會發現
哥們,你58的速度,憑什麼開局就用屬性反轉啊?
不過是boss狀態的加成罷了
當初也是很多人衝著這隻精靈是第一隻土係boss去練的。
boss戰也感覺好猛,完事了,好家夥。
還不如雷伊那邊的常駐釘子頭呢
納多雷你就是個浪費我這來之不易的精靈經驗。