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第282章 策劃居心叵測讓玩家練黑水王(1 / 2)

雖說這大錘咚看起來胖的不行,但是速度是實打實的破百。

最重要的是,卡布西遊當年策劃也是深得賽爾號真傳。

先把最經典的波克爾給複製過來了,當然了,意思就是,這隻大錘咚跟波克爾有一些相同之處。

比如最經典的同生共死。

當然了,名字肯定是要改的,你彆說,到了這邊叫天地同壽,還挺好聽的。

而且大錘咚這隻精靈,你還不能說練到滿級。

因為天地同壽的效果是敵hp多於自己時才能生效,敵hp減為與自己相同。(按照當前血量計算的)

而比較有趣的是,大錘咚的體力屬性也達到了100。

彆看好像100還算剛剛好。

但是實際上,早期的卡布西遊大部分精靈的體力都在90的屬性左右。

大錘咚已經算是很高的了。

那時候也沒有攜帶精靈的限製。

所以玩家都會帶上兩隻大錘咚。

一隻練到三十級到五十級左右用來抓精靈,因為卡布西遊前期的金幣獲取難度也是很大的,抓精靈用的葫蘆價格也不低。

然後一隻大錘咚會卡在80級左右,用來打boss或者是玩家對戰。

主要是為了卡個速度和體力的閾值。

這裡林天調整的鎖妖塔第一層,實際上難度不高。

大錘咚的施法智能也沒有說沒調整的很高。

所以這大錘咚上來就是一手天地同壽,特效上倒是還挺唬人。

技能名字也挺霸氣。

就是打完之後白金獨角獸顯示的是0。(白金獨角獸體力屬性也是100)

給狂鳥漢界看的一愣一愣的。

“啥玩意啊這是,這技能是什麼效果啊?”

“我尋思這特效又是打雷又是紫氣東來的這不會是上了什麼buff吧???”

有些不確定的看了看戰報和白金獨角獸的血條信息。

這也沒有啥debuff啊奇了怪了

【我不道啊,不過我打的時候也是這樣】

【我是後麵回合才放的,傷害挺高啊】

【我打的時候他沒放過這技能啊,不過這玩意帶反傷,跟天空城那隻頭盔鳥差不多】

【這是準備出個反傷隊了嗎?】

輪到白金獨角獸了,一手剛才選擇的暴風雪覆蓋過去。

打出的傷害倒是馬馬虎虎吧。

畢竟這兩隻精靈在屬性上沒有多少關聯來著。

大錘咚的雙抗倒是還可以,都有個83左右。

目前倒是隻掉了八分之一血。

實際上boss形態中,大錘咚殘血的時候還是很有威懾力的。

畢竟天地同壽按照的是當前血量,隻要對麵速度比你慢的話,滿血也直接跟你變殘血

不過也僅限於boss形態了,畢竟這個形態有一些額外的速度加成。

隨後就是經典的戰鼓了,大錘咚的反傷技能。

反彈的傷害倒是也不多,八分之一吧,相當於一個小燒傷,不過是有會和限製的。

狂鳥漢界依舊是暴風雪。

目前來看,大錘咚是沒有什麼控製技能的。

直播間的小夥伴也沒表示過。

狂鳥漢界是這樣覺得的。

直接灌傷害,反正自己有六隻精靈,前麵這些簡單一些的層級,直接莽過去就行了。

大部分爬塔類型的活動,前幾個層級也差不多是這樣的。

主要是先給玩家們嘗一點甜頭。

幾個回合過後,白金獨角獸也是倒下了,不過大錘咚的血量也是岌岌可危了。

再把富貴呱呱換上來,兩發先手直接把大錘咚做掉了。

戰鬥勝利。


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