周儀乾脆拿出來自己的長劍,就像是使用拐杖一樣。
先用道具探一探前麵的路,如果能夠走的話,雙腳再踩上去。
這種方法足夠安全,就是速度慢了一點。
周儀負責探路的同時,旁邊的那個男人就盯著左右的情況。
有時候會突然從邊上的牆壁鑽出來一個腦袋,男人牢記著周儀說過的話,根本不給這腦袋反應的機會,直接一斧頭就砸下去了。
兩個人倒是配合得很好,帶路的速度也漸漸的提高。
至於後麵的人,偶爾也會傳出一聲尖叫,因為腳底下會突然鑽出一隻握住他們腳腕的手,或者是旁邊伸出一隻拉住他們衣服的手。
因為周儀已經提前交差過,所以他們早就知道會出現這樣的事情。
但出現的時候,還是忍不住被嚇了一跳,所以一邊尖叫一邊拿著道具解決。
若是旁邊的人實在聽不下去了,也會反應更快的拿著自己的道具幫忙。
在這種緊張的氛圍之下,雖然大家相互之間看不慣,但還算能夠和諧的配合下去。
按照之前那個人所說的經驗,鬼屋的路是一條道通到底。
隻要不被突然出現的鬼給嚇到,不脫離整個大隊伍,大家就可以非常順利的離開。
但是沒想到周儀順著腳底下的路一直往前走,大約走了大半個小時以後,竟然被一堵牆給擋住了去路。
周儀傻眼了,直接拿道具戳了戳,確定麵前真的是一堵牆。
其實一路走過來,除了他們選擇的那條路之外,左右兩邊都有不同的路。
但大家都沒有玩過鬼屋,隻能根據前人的經驗來玩。
誰知道這個經驗有誤差,選擇一條路走到黑,結果就真的走到儘頭了。
跟周儀在前麵開路的那個男人叫徐周,他發現前麵是牆壁以後更加乾脆,直接跟周儀商量“沒有路就創造一條路,要不我直接拿道具把這堵牆給砸開吧?”
周儀有些傻眼的看著他,原本以為自己在遊戲世界裡麵的操作就已經足夠叛逆了,沒想到這位更加厲害。
徐周說完就準備開始,周儀趕緊拉住他的手臂,“還是彆了吧,萬一這堵牆砸下去,前麵永遠都是牆壁,沒有路怎麼辦?
我們這裡可不是真的鬼屋,而是在遊戲世界,不能按照現實世界裡麵的思維來決定怎麼做。”
“那你說怎麼辦?”
“隻能帶著大家隨便亂走了,反正總有一條路可以走出去,其他的都是障眼法。”
身後的鄧若西說,“怪不得給了我們五個小時的時間,原來叫鬼屋就跟迷宮一樣,還要自己找一條出路,根本就不是一條道就可以走出去的。”
周儀無奈的歎了一口氣,“都到彆人的地盤了,當然是彆人說怎麼玩我們就怎麼玩。”
後麵的人還不知道到底是什麼情況,因為被前麵的人擋住了視線。
周儀回頭對著大家說,“我們選擇的這一條路是錯的,現在隻能摸索著隨便再選一條,然後走下去看看了。”
這話一個傳一個,很快所有的闖關者都聽到了。
立馬就有人提出,“既然是像迷宮一樣的鬼屋,不如我們分頭行動如何?