“這是公司最早一批的得力員工之一,破碎石錘兄,一路福利拿到手軟,未來成就無可限量。”
“這兩位是未來和你一個部門的追獵大劍和不生手杖。雖然你們都比較有小情緒,但我對人才很寬容的,認識一下。”
安提直接把小鐮刀挪到了不生手杖和追獵大劍之間。
畫麵有些寂靜,不生手杖默默滾遠,似乎不是很想陪安提玩這種尬的,但是被安提伸手一撈抓了回來。
“總之,未來好好乾,好處少不了你的。”安提認真道。
大嘴伸出舌頭刷了個臉熟,這位算是編外員工。
簡單的“歡迎會”開過了,或許對於小鐮刀而言更像是威脅大會,有種它不聽話就把它熔了的錯覺。
安提單獨拿起小鐮刀,靠著法塞洛斯的饋贈迅速上手。
雖然外表上其貌不揚仿佛家常用來割草的工具,但實際上這把武器的陰險全部濃縮在了這小小的身軀上。
這是和深淵息息相關的弑神兵,這把弑神兵的源頭遊神的“名字”甚至都已經被深淵侵蝕得模糊了,上麵沒有攜帶什麼特彆的通神奇跡,隻留下了濃鬱的深淵象征。
主要為“擾亂現實”和“虛無”兩方麵。
“擾亂現實”體現在,它會詭異地放大持有它時候發起的攻擊的力道。
看似輕飄飄的一斬,實際上可能不亞於重錘的重擊。而當這種效果生效時,會根據隨機放大的程度消耗一定感應力。
也可以直接選擇支付感應力上限,來穩定觸發它的這個效果。
用極小的力道發出沉重的打擊,扭曲了現實邏輯的力量,這種效果同樣可以施加在它參與進去的奇跡上。
比如之前莉芙尼斯使用它發出的“撕裂的黑”,就受到了相當可觀的增幅。
而“虛無”方麵更是可怕。
首先它能一定程度讓其他奇跡的力量失效,這點安提手頭的深淵奇跡其實也帶有一定程度這方麵的象征,目前他用深淵奇跡對抗其他奇跡都還沒輸過,出手必有收效。
其次也是它最獨特的力量:通過接觸給目標附著虛無詛咒。
這個接觸不一定是要觸碰肉體,小範圍內通過其他物體間接接觸也能生效,隻是可能會稍微慢一點。
而虛無詛咒的效果也有兩種,一種是遲滯——隨著詛咒積累對方的身軀會愈加遲鈍,某一刻詛咒爆發時會出現一段顯著僵直,隨後詛咒褪去重新積累。
第二種是消耗——詛咒積累期間對方的感應力、精神等調動會變得困難,施展並維持奇跡需要耗費更多代價,詛咒爆發時感應力會出現瞬間的停轉,甚至會導致目標奇跡停轉。
風格上和安提粗暴狂野的追獵大劍還有靈巧百變的不生手杖有著明顯的不同。
小鐮刀更像是一位輔助手,能帶給自己和對手都帶來絕妙的戰鬥體驗。
隻是,遲滯詛咒還比較好觸發,而重量級的消耗詛咒的積累會困難不少。
而且很多信者應對各種奇跡和其他東西變化來的詛咒效果很有經驗,比如莉芙尼斯之前剛給基米奧上了一點詛咒就被鑄陽大錘驅散了。
也就是說,使用小鐮刀時,持續壓製對方是很重要的。
安提簡單熟悉了這把武器,隨著自身基礎能力的提升,他得到武器之後靠著饋贈對武器的適應期也是極大程度縮短。
熟悉得差不多,他彎起手臂,用胳膊輕輕擦拭小鐮刀,然後將其收入體內。
事已至此,先睡覺吧。
(本章完)
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