可不論是數據中心,還是各種大廈,都需要耗費海量的資金。
同時,也需要花費大量的時間去進行組建。
從動工到完成,至少也需要兩三年的時間,所以越早動手越好。
但是李承羽現在手頭上,卻根本就沒有那麼多的資金。
雖然他現在股市中還有兩個多億,目前每個工作日,也能夠為他數千萬的收益,到了後期,每天的收益甚至能夠達到數億。
可是這些仍然不夠,或者說如果僅靠股市中賺取的資金。
那麼李承羽完成數據中心,以及各種大廈的時間線,就會被拉得很長。
這並不是他想要的。
而如何才能更快速的積攢到更多的資金呢?
李承羽想來想去,如果不動用美股中那百億美元的金額。
那麼最快速積累資金的方式,還是要數遊戲。
剛好現在飛訊用戶的數量,已經超過了兩個億。
而等自己將天天跑酷給開發出來後,其用戶數量達到三四個億也完全不成問題,用它來幫助推廣一波,輕輕鬆鬆。
李承羽絲毫不會擔心他的推廣,會招來用戶的反感。
一方麵,他的推廣方式會比較的隱晦,廣告也會做得比較有趣。
另一方麵,天天跑酷著實是一款十分優質的小遊戲。
隻要不給用戶推薦垃圾內容,專注給大家推廣優質產品。
用戶們反而會覺得這種推薦,更像是一種福利。
當然,飛訊給用戶們推薦的頻次也不能太多,而且一定要保證質量才行。
天天跑酷並不是一款十分複雜的遊戲。
它的故事背景講述主角的朋友小可愛,被魔王給掠走了。
而主角為了拯救小可愛,開始不斷的奔跑,並最終追上魔王,從他的手中成功奪回了自己的朋友。
同時,在奔跑的過程中,會出現重重的障礙和難關,甚至還要戰勝各種怪物。
人物角色則被分為了四種類型攻擊型、技巧型、速度型、全能型。
雖然天天跑酷的畫麵和玩法都十分的簡單,但是可玩性卻相當的不錯。
至少在李承羽經過的多個平行世界中,它可以說都是大受用戶們歡迎的存在。
而那些位麵中的開發者們,也因為天天跑酷,獲得了豐厚的利潤。
李承羽的辦公室裡,鍵盤的敲擊聲連成了一片。
一行行特殊的開發語言,在他的電腦上快速的顯現出來。
除了中午出門享用了一頓還算不錯的午餐外,他一直處於工作的狀態。
“叮鈴鈴”
在下午三點半的時候,一陣手機鈴聲,打斷李承羽的工作。
“父親,有什麼事情嗎?”
電話是李知益打來的,他接通後,有些詫異的問道。
畢竟兩人昨天才剛剛通過電話,現在又打來,應該是出現了某些狀況。
“承羽,企鵝集團的滕總可能要對你出手了。”
李知益的聲音有些低沉。
“哦?父親,你是有什麼發現麼?”
“嗯!”
“在你飛訊發展得不錯的時候,為父就有特意留意滕總的行蹤。”
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