你對每個活物和靈體,都可以進行一次能力猜測,猜測正確將對目標施加一次裂分之剪的詛咒攻擊,若目標是靈體,將直接造成不可逆的巨大傷害。
若目標是活物,此攻擊將直接損傷對方靈基,即使恢複後,隻要被你用[靈照神威]注視,依舊會進入暫時受損的狀態。】
【[神威]效果:可以閉上一隻眼睛,保存這眼睛所看到的空間坐標,該眼即使閉上後,也能實時看見該空間內的任何變化。
睜開的另一隻眼,可以將視野範圍內的任何物體,直接空間傳送到閉眼鎖定的坐標空間,此行為需消耗咒力,咒力消耗量取決於轉移物品的具體狀況。】
【[靈照]代價:如果能力猜測錯誤,24小時內的視力將下降。】
【[神威]代價:閉上的眼睛發動效果時,會變成近視。】
【備注:對常人無需多言,必須保證基本的生物視覺,方能使用該技能。】
夏守對比了一下,發現鏡子魔術的鏡子空間傳送消失了,和無常眸的“視覺”結合在了一起,變成了通過注視對物品傳送的效果。
而情報之剪則和無常眸中的靈刃進行了替換,本來可以消耗咒力釋放出的靈刃消失,變成了裂分的詛咒,現在可以說是斬靈之剪了。
而原本用靈火燃燒靈基的效果,也融合進了這一攻擊中,並且情報之剪原本猜錯會導致身體失衡的代價,也隨之消失。
靈體攻擊的手段變了。
靈基攻擊的手段也變了。
空間傳送的方式也同樣發生了改變。
雖然依舊能看出原來兩個技能的影子,但這其實已經可以算作一個全新的技能了。
單論最讓夏守在意的鏡子魔術這一效果,變動就很大。
具體到底孰優孰劣,還需要測試一下。
夏守分析了一下,自尋死路可以回溯最多一小時的時間,而持續時長有三小時,也就是說現在他還有大概半小時的時間,可以測試這個新技能。
如果這個新技能不令人滿意的話,他依舊可以發動回溯,把時間倒轉到第二次融合前。
夏守看著前方房間的空地,然後閉上了一隻眼睛,這時他就發現,自己的眼睛雖然閉上了,但閉上的眼睛依舊能看到閉眼前看到的空間。
當他轉身,閉上的那隻眼中,視野的視點並沒有轉移,但他的視力的確下降了,但並沒有近視,依舊看得很清楚。
因為蠍脊的緣故,夏守的眼球聚焦能力,眼周肌肉對眼球晶狀體擠壓的精度,都不是正常人所能匹敵的,所以即使視力下降,也隻是視力的上限被降低了而已。
若是舉例的話,普通人近視,可能隻有半米內的物體能看清楚,但夏守近視,依舊能看清二十米內的事物。
“原來是這樣,閉眼那一刻,閉眼前的視角和狀態就被保留下來了。”
夏守自言自語,往前走,然後他就用閉著的那隻眼睛,看到了自己的後背。
他伸出手,遵照閉眼視野所看到的角度,嘗試著去遮擋,然後精確找準了他之前閉眼那一刻,眼球所在的空間。
當然,現在那個地方什麼都沒有,因為夏守已經走開了。
閉上眼睛,就等於在閉眼的坐標留了一個沒有實體的監控設備。
“看來還可以當做情報偵察工具。”夏守在心中想道。