第792章概率問題
“下麵我來介紹規則,”隨著廢墟內的一部分燈重新亮起,其他人也看到了那五人,“這五位裁判身前的木盒裡各有一把左輪手槍,根據他們胸前的數字對應的是分數,以及轉輪裡子彈的數量。各位參與者可以選擇一位裁判,隻要拿起裁判身前的左輪手槍,對著自己的腦袋開一槍,就可以獲得相應的分數。比賽時間三十分鐘,三十分鐘後,分數最高的十人,將獲得晉級下一輪的資格!不過,除此之外有兩件事絕對不能乾,第一,不準對著沒人的地方放空槍,第二,不準攻擊裁判!”
嗯,我總覺得q在說完最後一句之後,有意無意地看了我一眼。
我看到那五名裁判的胸口上從左到右分彆寫著1至5,,應該是對應1到5分,同時也對應著裡麵的子彈有1至5發。
根據規則,如果裁判胸口寫的是5分,那麼那把左輪手槍裡就有5發子彈,選他的幸存率隻有六分之一,但一旦中了那發空彈,就能直接獲得5分,可以說進入下一輪。
其他分數以此類推,總之分數越高,死亡率越高,但分數也越高。
這時,已經有個人直接衝到寫著2的裁判身前,我定睛一看,正是跟我同車那個瘦弱少年。
2分嗎?
仔細一想,我立刻意識到少年的意圖。
寫著5分的裁判,身前左輪槍裡有6發子彈,但得分的機會其實隻有空彈那一次。
同理,4分有兩次,3分有三次,2分四次、1分有五次得分機會。
現場人數是19人,2~5分的得分機會一共隻有10次,一旦獲得2分,就一定是前十名。
甚至得分的機會隻有15次,如果行動慢一點,有些人就會0分。
而0分,就注定要被淘汰遊戲資格,根據我看的那些資料,勇敢者遊戲是沒有退出機製的,所謂淘汰,其實就是死亡的另一種說法。
少年明顯是意識到這一點,獲得2分不但一定可以進前十,而且危險程度還是最低的!
那裁判也不磨嘰,直接把左輪手槍從木盒裡拿出來,遞給少年。
少年嘴唇顫抖的接過手槍,笨拙地將手槍指向自己,他閉著眼,滿臉緊張卻又十分堅定地扣下扳機。
“哢噠~”清脆的撞針響了一下,但槍口卻沒有火光。
少年也聽到了這聲脆響,長長地舒了一口氣,同時雙手顫抖的將左輪手槍遞給裁判。
少年運氣很不錯,六發子彈,空彈的機會足有六分之四,而他很幸運的成為了六分之四。
“帥哥,去3號!”正當我觀察現場時,一旁有人卻悄悄對我說道。
原來是之前在車上碰到的那個美女。
“嗯?”我看向她,不知道她葫蘆裡賣的什麼藥。
這時,大概已經有人想明白這其中的道理,也跑到了2號裁判麵前。
又是一聲脆響,那人也活了下來。
“哎,你快點呀!”美女見我不動彈,焦急地催促一句。
我搖搖頭,表示不著急。