反派不好好玩隻想創業!
你看,罵了,又罵了,係統又一次差點死機,我就知道會這樣!
拉拉再次崇拜的看著李平安,不愧是老板,係統被你玩了幾次!
已經習慣對你爆粗口了!
李平安聽到之後臉色古怪,不然怎麼樣?怪我嗎?
一個職業的設計是很繁瑣的,包括特性,技能,相關的任務,以及最重要的玩法。
為了偷工減料,應付李平安這個突發情況,擺爛了一個職業,資本家,是個非主流玩法。
因為李平安是邪惡陣營,在前期有無可比擬的優勢,給他安排戰鬥職業和任務,那不要幾天就能開無雙,一個人殺翻一群玩家。
所以設計者才來了個非主流,不給你任務,不給你天賦。
不讓你個體無限強大,給你陣營優勢,限製死你,你就安心做個二道販子得了。
所以,他們想到了經商,這可不是戰鬥職業,彆的玩家也不會大喊這是作弊。
給你一家跑腿,再給你一個秘書,保障你的安全,隨便倒騰點貨物,做點小買賣,夠你玩一段時間。
等玩家起來了,你想搞彆的,沒問題,什麼酒吧夜店啊,要妹子的,你總得去人類哪裡找吧,你指望帕金森病人跳舞嗎?
那肯定不行,不管乾嘛,都設計了難度。
餐飲要廚師,工程要技術,這就是遊戲設計的安排。
書山有路勤為徑,學海無邊苦做舟,腳踏實地一步一個腳印,這才是種田遊戲的精髓!
可惜,李平安是個非主流!想法更是非主流。
一路走來,全都不是尋常路,抵押債權,借貸公司,二手中介,每一個都超出了遊戲設計的想法,這些公司他沒做細致處理。
也不可能每一個行業都詳細完成,那是一個無法想象的工作量。
所以,他一刀切按照現實情況來。
那麼問題來了,原本預計不會發生的一旦發生,這就是漏洞!
係統差點崩潰。
設計已經跳腳了!這孫子又玩幺蛾子!
可惜,阻止已經來不及,係統罵人了。
可符合條件這是鐵一般的事實。
一大串數據發在了李平安手上。
打開公司資料庫,裡麵已經有了大量感染者的信息。
包括特殊感染者!
小秘書自然通過自己的麵板看到一切。
“我的天,不敢相信,老板你真的做到了,係統又被你坑了!”
什麼叫又被我坑了。
這是我的玩法,誰叫他們偷懶的,怪我咯?
“我隻是在好好玩而已!”李平安狠狠鄙視著係統。
男人的嘴騙人的鬼,這話說出去係統第一個不信!
拉拉憋著笑,你看,它又被你逼急了
“彆笑,給我個建議,誰最適合做包工頭。”
特殊感染者當包工頭?那可是副本boss,或者各種活動,各種大型任務的boss,你居然拿來做包工頭兒?
我的天,難怪係統要罵人!你不僅鑽空子,還要給人找麻煩。
你要是拿走一個,設計又要苦逼的重做!
拉拉大笑,不愧是老板,你才是萬惡的根源!
肉體上的摧殘哪比得上你精神上的折磨!