結果這一波,DWG戰隊的上野輔全死,直接就把節奏交給了躺贏神教。
躺贏神教也不夢遊,拿下峽穀先鋒,把上路鍍層吃了。劍姬和慎再次發育了一大口。
DWG這邊,牛古力上線之後,塞恩完全打不過劍姬了,被壓製的一點辦法也沒有。
可一個發育起來的劍姬,對線真的是猛啊!下一波不用打野幫助,直接越塔,隨後大招一秒四破,各種操作擊殺塞恩,飄然離去。
解說們傻了。
“這是一秒四破?我怎麼感覺半秒呢?而且劍姬沒有閃現吧,這怎麼操作的,太快了吧!”
上路的優勢,但中路這時候楊深然也沒閒著,又是一個隱身WAAAAE的連招,配合時光的減速和控製,再次擊殺了中單發條。
楊深然笑道:“這局隻能讓李愚裝比了,我這時光就是穩。”
“扯淡,就算是時光老頭,交到我手裡,我也能玩成刺客!”黃俊君說道:“等著,我裝備差不多了,下一波看著!”
黃俊君可真沒吹,此時在經濟上,時光已經超過了發條,再加上被動的經驗,等級也是超過發條。
值得一提的是,楊深然的老鼠因為遊走的原因,雖然經濟上可以靠人頭彌補,但是在等級上其實有落後。
但這個時候,有時光的被動就完美了。時光老頭被動是儲存經驗值,但是要給彆人才能觸發。遇見這麼一個等級偏低的老鼠,黃俊君的時光被動真的是沒浪費,直接帶著老鼠升級。
直到這個時候,觀眾們才發現,原來看似不成型的躺贏神教陣容,居然也是可以配合的。因為老鼠升級的問題,一個中單時光居然直接解決了!而且是完美解決!
隨後等發條再度上線,黃俊君就開始了他的時光刺客秀。
首先是消耗,黃俊君不急著打,因為還沒到斬殺線。等雙方消耗的都隻剩下半血,黃俊君才開始了算計。
很多人玩時光其實有一個誤區,因為時光的Q要兩個疊加,才能範圍控製,是他們喜歡把Q穩穩當當的放在敵人的身上。這就是誤區啊,因為時光的Q本來就是範圍傷害,而且沒有裡外圈的分彆,所以就算是旁邊碰到,也沒關係。
所以黃俊君的玩法也很有趣,他第一Q是故意放偏,給對方一個誤導。雖然是放偏了,但其實最外側的一側還是可以碰到的。
但因為放偏了,所以對手經常就放鬆警惕了。這個時候再急速跟著第二個Q,那麼就百分百可以控住對麵,打滿兩個Q的傷害。
DWG的中單發條就是吃這個虧了!前麵黃俊君都沒有展示這個技巧,而且中單時光本來就冷門,所以發條就沒注意。等到下路看到老鼠出現,發條繼續補兵的時候,就看到時光第一個Q扔偏了。
中單秀妹心裡一鬆,但隨後第二Q居然直接把他控製了。黃俊君的手速連他都沒有反應過來,兩個Q直接把半血的發條擊殺。
英雄聯盟很公平,穩定的控製傷害低,不穩定的控製傷害高。而時光的控製顯然就很不穩定,所以疊加的傷害本來就高。再加上本來就是殘血,時光的發育也更好,所以這一波操作直接秒殺了發條。
雖然發條在關鍵時刻也給了時光大招,但是時光也給了自己大招。時光的大招是複活,所以時光雖然也被發條大招打死,但他又活了。
中路單殺!
如果說上路劍姬對線單殺,大家還覺得可以接受,那時光單殺發條就太誇張了。畢竟劍姬是正兒八經的上單戰士,玩的就是單殺,打優勢。但時光給人的感覺一直都是慢悠悠的,怎麼就這麼猛了?
這就相當於,看到一個壯漢打人,心裡預期是正常的。但是看到一個白發蒼蒼的老頭打人,還打贏了,這就非常的離譜了!
嫖老師心直口快,忍不住冒出一句感歎:“擦,這都啥啊!”
而彈幕裡麵也不知道是誰帶節奏,刷屏的都是一句話。
“紅顏劍舞取敵頭顱,時光斬殺探囊取物!”