“咱們公司目前資金有限,一號訓練場能實現多場景構築的地方,就這麼大。”宋識看向眾人,笑了笑:“不過對各位來說嗯,大部分吧,大部分人來說,這塊絕對夠用了。”一些剛抽調過來,或是以獨狼身份加入的人,心中微微咂舌。
還真是大投入看來啟明者確實非常重視【九禦防務】。
理論上講,借助虛擬網絡技術,線上模擬訓練是更有效率的方式。畢竟在ai輔助工具成熟普及的現在,就連一些低成本的虛擬網遊,都能弄出點第一眼瞧上去足夠唬人的奇觀場景。
對於那些經過市場反複驗證的大團隊,他們更是能做出極度擬真的虛擬場景。若是軍事訓練的話,受訓人一天就能自由穿梭在雪原、叢林與城市等各種場景。
而諸如載具駕駛一類的技術培訓,例如造價高昂的戰鬥機,更是能讓學員在虛擬網絡裡隨便嗯造,隨意墜機。
——但其實不太行。
虛擬網絡的擬真度,由軟件與硬件共同組成,缺一不可。要想實現近乎等於現實的擬真度,硬件設備造價極為高昂,注定無法普及使用。
其次,在高擬真度下、過度使用虛擬網絡,是存在後遺症的。考慮到武裝人員對軍事訓練的專業性要求,他們的使用必然會陷入“過度”。
愛麗絲綜合症、異肢病、現實錨定裂隙症、科塔爾症候群
並不是隻有義體濫用才會帶來賽博精神病,虛擬網絡的過度使用,同樣是造成賽博精神病的常見病源之一。
還有一點,那就是如果沉迷虛擬網絡訓練,學員很多時候會養成一些看似微不足道,但放在現實戰場足夠致命的壞毛病。最常見的一點,就是對自己性命微妙的放肆。
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在某些稍縱即逝的時刻,虛擬網絡隨時可以複活的經曆,會下意識影響他做出更冒險、更具危險性的舉動。
至於缺少肌肉記憶等問題,同樣存在,多方因素下,導致如今各大勢力都更傾向於現實為主,虛擬為輔的訓練方式。
眼前這套模塊化,自動構建場景的訓練場,就是主流訓練方式之一。造價不菲,沒想到啟明者竟然也建了一個。
“報告總裁!應到五百三十七人,實到五百三十七人!”夏樂過來彙報。
“我知道在場有一部分人,以前就認識,或者乾脆是以團體身份加入進來的。”宋識從兜裡掏出巴掌大的數據板,裡麵是眾人的資料,掃了兩眼:“十五分鐘,熟悉的互相拉一拉,組個隊,每一隊人數儘量控製在二十人左右吧。”
“不熟悉的呢,就隨意吧,找你們看著順眼的。”
宋識輕輕轉動手腕。
“武器可以裝全威力彈,激光武器的話功率也無所謂,萬一誤傷出事旁邊也有救護車。其餘方麵嘛就隨意了。”
“分好隊後呢?”有人果斷提出問題。
“每一隊依次進場,每次給你們二十分鐘戰術製定和戰場布置的時間。”
“我會把靈能壓製在第二環巔峰的水準。”
筆直的鋒刃自火中湧現,宋識隨手抓住,看向眾人。
“看你們能撐多久了。”
 本章完