三張代表著三個不同遊戲的卡牌安安靜靜懸浮在王歌麵前。
似乎是來到了三十次遊戲以上,亦或是等階來到了五階,之前重複出現的卡牌並沒有出現,而是換上了三個從未見過的遊戲。
【使徒的遊戲1)
遊戲難度:三十一次遊戲
說明:某些被稱為“神”的存在,它們為了播撒自己的信仰,當然是對於力量的信仰,創造出了“使徒”一說,而使徒們,就成為了這些存在遊戲的旗子,當然兼顧了解決矛盾等等的作用。
一場使徒的遊戲即將展開,將會有許許多多的神徒參與其中,爭奪那最高的明珠,成為真正擁有神明力量的“使徒”。
玩家,成為一位使徒,參與這一場遊戲,奪取那最高的明珠吧,你會獲得神明的指引。】
王歌微微垂眸,其實對於“使徒”,自己已經聽說過不少了,例如崔明雲是命運女神的使徒,而像是何靈月,可以說是月神的使徒……
王歌並不清楚,為什麼有些神明會被冠以特殊的稱呼,類似月神,命運女神,智慧女神,深淵魔神……
這些神明的存在,與現在六階,乃至七階的“神”,似乎都有著不同之處。
而隻有那些“神明”,才有擁有“使徒”的資格。
作為一名奧術,無數存在都表示,一個時代隻有一個奧術之神,那就意味著沒有就算選擇了這個遊戲,自己也無法成為“奧術之神”的使徒。
或者說,這個遊戲應該就是給一個剛剛踏入五階的玩家,一個尋找神明力量的機會。
這還是個帶“1)”的遊戲,說明還有接下來的一連串遊戲。
王歌微微搖頭,去玩玩倒是也行,順便了解一下另一個層麵的“神明”,但不過也要看看有沒有更好的選擇。
接下來,看向第二張卡牌。
【通靈與解放1)
遊戲難度:三十一次遊戲
說明:一種特殊的力量規則下,“通靈”成為了某一個星域所有力量的來源,他們不停的尋找遺跡,尋找曾經強大的存在,通過“通靈”,一點一滴拚湊起曾經強大存在的力量,“通靈”以卡牌的形式存在,當及其所有卡牌的那刻,你就會擁有曾經強大存在的傳承與力量。
當然,這也是對曾經被封印存在的解放。
玩家,你需要集齊一副完整的卡牌,完成一次徹底的解放,你會收獲良多。】
王歌眉頭擰得越來越深,很顯然,這個遊戲也在為玩家尋找“道”,五階玩家正是最迷茫的時候,而神魔遊戲的玩家,絕大多數都無法走出自己的道,像是秋安然這種少之又少,或許根本找不出多少人。
許許多多,想要成神,還是曾經的傳承,隻不過,不隻傳承,更是超越。
在王歌看來,這個遊戲還不如上一個遊戲,這個遊戲光從說明並看不出有什麼特彆的,更沒有什麼吸引力,但是上一個遊戲,至少也能知道一些各種“神”的由來和八卦。
更何況,暴揍神明使徒也挺有意思的,不是嗎?
魂命之花的聲音忽然出現:“桀桀桀桀,王歌,我也是這麼想的。”
王歌沒有理會魂命之花,而是看向了第三張卡牌。
【心願
遊戲難度:三十一次遊戲
說明:惡趣味總是存在,神明也無法例外,你得到了一個許下心願的機會,隻不過你需要經過一次隨機的大逃殺,一切都是未知,連“我”也無法預料。
而心願,彆想多了,隻是心願而已,如果什麼都能實現……好吧,它應該會代替世界樹,成為支柱。
玩家,你想要試試嘛,心願,萬一實現了呢?
注:大逃殺難度在三十一次遊戲—五十二次遊戲之間,出現該遊戲卡牌後,直到第四十次遊戲之前,每次遊戲都可選擇。】
“這個不錯,比起神魔戰場的那許願祭壇好多了。”
王歌嘴角抽了抽,聽群裡那些閒言碎語,直到現在,000011號區域的祈願祭壇還每天有絡繹不絕的人前往祈願,用處是有點,但究竟有多少就不好說了。
至少什麼論壇上的統計來看,大多數還是幸存者偏差,亦或是祈願其實需要一定的門檻和代價。
至於眼前這個遊戲……
三十一次遊戲難度,本不應該出現這三個遊戲才對,因為哪有三十一次遊戲就五階的玩家。
一般來說,五階都需要將近五十次遊戲,前麵兩個遊戲還用“1)”可以解釋,最後一個遊戲演都不演了,最高五十二次遊戲難度的遊戲,你三十一次就出現了?
不過問題也不大,比起前麵兩個遊戲,王歌更傾向於這第三個遊戲,最大的原因當然是簡單直接。
魂命之花:“選哪個。”
王歌垂眸沉思,抿嘴問道:“你說呢?”
“第二個遊戲太麻煩了,第一個,第三個都可以。”魂命之花攤了攤手,“反正又不是我玩。”
綜合評估一下,第三個遊戲應該是一次性的,而且往後應該還有不少的機會,至於時間上,大逃殺又有多少時間,又有多少的時間供自己冥想。
王歌伸出手,點向了第一張卡牌。