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第七十六章 來能量值快的好方法(2 / 2)

“最新更新的賽季模式。”卡卡言簡意賅,肝帝也瞬間明白了卡卡的意思。

畢竟是經過官方提前宣傳的活動,對於第四項的賽季模式肝帝還是有所了解的。

現在經卡卡一提點,一下子便反應了過來。

“對哦,我可以去打單人賽季,多贏幾把那能量值不是蹭蹭蹭的往上漲嗎!”肝帝一拍手掌,雙眼再次亮起了希望的光芒。

賽季模式,這可以說是這次更新的最大特色之一了,賽季模式實行玩家一對一隨機場景對戰,並且采用積分排名製度,每個賽季前一百名不僅僅有額外獎勵,還能獲得特殊稱號。

而卡卡所說的來錢快可不是指靠賽季前百名的獎勵和稱號,畢竟一個賽季就是三百個遊戲日,換算成現實裡那也是一個月的時間,真要靠這個賺錢,那還是洗洗睡吧。

其實賽季模式真正來錢快的地方在於它的比試機製。

玩家們在進行賽季模式匹配的時候,需要繳納一百能量值作為參加資本,而每戰勝一名玩家,不僅能獲得積分外,還能夠獲得對方百分之五十的資本。

這樣一來,前期雖然才賺五十能量值,但到了後麵匹配到那些大佬玩家,那能量值可就不是幾十幾十的漲了。

再加上戰鬥還有五連勝,十連勝的額外獎勵,如果是戰鬥方麵很強的玩家的話,來賽季模式打個一會,幾千能量值就到手了。

有贏自然就會有輸,贏的那方獲取對麵百分之五十的資本,那如果有玩家被打敗,資本變成低於五十能量值怎麼辦?

那麼這名玩家就需要繼續往資本中加入五十能量值,籌夠一百能量值才能夠繼續進行賽季模式匹配,不然將會暫時失去匹配資格。

而且為了防止玩家們資本一高直接跑路,官方特地設製成了玩家必須在被擊敗後才能提取資本,這也防止了有些玩家資本一高出一百就直接提取多餘的部分。

這樣一來,賽季模式的緊張刺激性便被發揮到了最大。普通玩家為了自己的資本不被搶去而拚命戰鬥,而高玩玩家則是為了不斷挑戰更強的對手獲取更高的獎勵。

因為賽季模式的匹配製度除前一百名是采用挑戰製度外,其他玩家都是實行通過資本的金額來匹配相應對手的機製。

所以那些大佬玩家們想要和同水平的玩家戰鬥,那就必須擁有同價位的資本作為前提。

這樣一來,資本是否提取也成為了大佬玩家們一個值得煩惱的問題。

不過這個問題肯定不會落在肝帝身上,他巴不得資本能夠全部取出來呢!

有了卡卡的提示,又已經詳細觀看過了抽獎轉盤的獎勵,肝帝便迫不及待的開啟了賽季模式。

至於你說拍賣會和獵殺魔獸?一切等爺搞到能量值再說!

賽季模式的進行是建立在智能開辟的一個精神世界內,玩家們將以數據的形式在裡麵進行戰鬥,這樣一來也避免了因為玩家之間的鬥爭出現不必要的傷亡(複活時間)。

在確認進入賽季模式後,肝帝的賬戶裡便被自動扣除了一百能量值,隨後他便消失在了卡卡等人的麵前,來到了智能所開辟的精神世界裡。

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在這裡打個小廣告,因為本書還在審核,作者也看不到書的評論和讀者,沒辦法跟大家互動,也不知道自己是不是在玩單機。

還請有看這本書的讀者,方便的話加一下我創的讀者(非催更)群。

當然,如果我真的是在玩單機那當我沒說。


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