“嘶~痛痛痛……!!”
“我不會累死在半路上吧……”
好不容易把人從機甲內弄出來,在撤離上織黎算是遭罪一回了。
本就傷員的她還得帶著一個,那血咳的簡直快要了她的老命,因為模式的特殊性,外帶治療藥劑是無法使用的,隻能用這裡麵規定兌換的。
估計是防止無意義浪費吧,遊戲裡的死亡又不是真死。
再說那玩意兌換起來也不貴,效果不會很猛但關鍵時刻還是可以救命的。
而且開戰前聯盟也每人下發了一些來,但大部分都被織黎投入在織白身上,自己身上隻是用了一點。
沒辦法,小白的傷勢比她預想的還要嚴重,失血過多不說,還是頭部受創,出來時又被她倒騰了一下,本就內外傷直接傷勢加重了,最後幾乎就是吊著一口氣了。
放著不管八成要玩完,但這種事怎麼可能發生,這可是她的戰利品,哪能說丟就丟!
再說她們這都多日不見了,怎麼說也要重新聯絡聯絡感情,不是嘛?
當然,某人才不會說是她手癢癢了!
所幸幾支治療藥劑下去算是把命吊住了。
在“運輸”上織黎放棄了背,不是她不想背,而是胸口壓的好疼啊!
可惜了,難得的好機會,卻不能感受背後傳來的那一片柔軟觸感。
將織白放在早期用來裝礦石的木質小推車裡,織黎就這樣推著她向前走去。
因為環境的原因,有了工具也走的也十分艱難。
“誒?”
這邊織黎好不容易帶著織白脫離戰場邊緣,剛沒入森林中不久,一道巨大的黑影就出現在前方擋住了她的去路。
她愣了愣眼睛微眯,借助微弱的夜光能夠隱約看清那道黑影的輪廓。
是一頭狼,一頭體型超大的黑狼!
一雙在黑暗中泛著冷光的眸子正盯著她!
當視線對上的那一刻,織黎沒有輕舉妄動,冷靜分析著目前情況。
這場遊戲不存在野外怪物的,也就說明來的是兵種!
可機甲大戰早就讓兵種撤的遠遠的,就是派來查看情況也應該派飛行兵種過來,哪怕不是也應該直接往戰場那邊跑才對,可現在這個更像是專門在這裡堵她!
作為兵種,見到她也沒有直接發起進攻,更沒有散發敵意,就這麼站在前麵看著她,那麼答案就隻有一個!
“你……是我家小白的兵種吧?”
此話一出,織黎明顯注意到黑暗中的黑狼動了動,她立刻乘勝追擊。
“放心,我不會傷害她的,看樣子你聽得懂我說話,那麼第一次見就自我介紹一下。”
“我叫織黎,算起來我是這孩子的‘媽媽’,你看啊,我們兩個是不是長得很像~是不是很可愛~”
她一邊說著,一邊捧起織白那染血的臉頰捏了捏,湊上前進行對比。
身體換了樣子也變了,但她們相似程度依舊還是很高的,本就同源自然提供的身體也差不多。
看著這一幕,黑狼在停頓遲疑片刻後,緩緩從黑暗中走了出來。
在織黎麵前停下,低頭看了看某人,目光最後落在躺在推車上昏迷不醒的織白,腦袋輕輕蹭了蹭織白耷拉在外麵的手臂,見沒有反應發出急促的低嚎聲。
“好了,我知道你擔心,不過有我在她不會有事的!”織黎出聲安慰道,此情此景已經說明這確實是織白的兵種。
因為擔心自家領主的安危才私自跑過來的吧。
看著那比牛還的黑狼,織黎那是越看眼睛越亮,她正缺移動一個好的“工具”現成的就送上門了!
“大黑狼,你不介意幫我個忙吧?”
“??”
織黎露出一個人畜無害的和善笑容,後者歪了歪頭,一雙帶著智慧的狼眸看著她。
……
“就這裡了,放我們下來吧。”
“還有麻煩你在那裡邊上刨出一個洞來,越深越好!”
原本一路上還帶著一絲疑慮的黑狼王在聽到刨坑,眼神都變得銳利起來。
這熟悉的味道,看來還真是自家老大的“媽媽”,連說話的語氣都是那麼的相似!
“呃,不就是刨洞嘛,至於這麼興奮像個二哈一樣?”
織黎看著埋頭化身刨土機的黑狼王有些目瞪口呆,不是刨的有多快,而是動作實在是過於熟練!
不是那種盯著一個位置無腦刨的那種,而是會懂得修繕入口防止坍塌的那種。
這任誰看了,就知道平日裡沒少被安排乾刨坑的事!
織黎隻能說不愧是完美繼承自己思想的織白能乾得出來的。
低頭看了看懷裡一臉安詳的織白想吐槽一下的,但想到自己那些純牛馬骷髏兵,到嘴邊的終究沒能說出口……
這方麵都半斤八兩,也沒什麼好笑話的。
這一夜有些十分漫長。
在機甲大戰結束不久,各個戰點也逐漸進入了尾聲,這個過程有人喜也有人悲。
通過這一場大規模多方混合大戰分析出來哪邊強哪邊弱。
隻要等天一亮,迎來的將是各種猛烈攻擊與防禦!
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這一晚對於那些安排戰略的領主是最忙的一晚,根本沒時間去休息。
整理著傳回的情報,安排接下來可能出現的危險所需要采取的應對措施。
單純的防守隻有死路一條!
隻有從其他地方尋找生路才有對抗的希望!
這邊打過那就換弱的那邊打!
反正有四個方向可以進攻,放棄幾個也沒什麼。
這點可以說是所有聯盟都默認的,強打強遠沒有強打肉來的快,大家都是臨時聯盟,都沒有那個實力同時開展四條戰線,必然會有一條出現崩裂。
可如果主要專注於兩條!甚至一條戰線,那他們所能發揮出來的力量是勢不可擋的!
除非其他聯盟也集中一條戰線,不過那是不可能的,又不是沒有退路了,這種死拚沒有任何好處,隻有便宜他人。
很快各自的作戰計劃就確定好了,棄一防一攻二。
展開說“棄一”就是直接放棄實力強的那一邊防守,而“防一”則是實力差不多的那邊就主要防守就行,在相同水平的情況下,防守自然要比進攻優勢更大一些,屬於典型的高打低。
“攻二”就更加簡單直白,選擇實力最弱的那兩邊集火力量發起進攻,還能夠彌補期間損失。