輪回之無限進化!
撓頭想了半天也沒悟出個所以然,淩一索性收起卡牌繼續查看後麵的係統。
進入劇本曆練係統,裡麵單單隻有一行字亡靈列車(已完成)。
同時淩一也注意到,在大屏幕的最下方,標注著一個數字7122。
“果然同我想的一樣……之前發生的一切隻不過是這鬼係統創建的劇本而已!”
淩一看到此處心中有些惱火,雖然它名義上隻是一個劇本,可那些無辜死在劇本中的人呢?他們在進入劇本前可都是些鮮活的生命!
這些人的履曆中雖說都有惡行,卻並非人人都是惡貫滿盈……至少淩一認為自己目前並不算什麼十惡不赦之人。
可即便淩一再怎麼憤怒、不甘,死者已逝,一切都已成為過去,在自己想出辦法治愈疾病之前,都隻能聽從它的擺布。
苦笑一聲,淩一感慨道“人,怎麼可能鬥得過神……”
淩一心中清楚,再怎麼怨天尤人也無法轉化成存活的概率,想要活命,終究還是要靠自己的頭腦和努力。
調整好心態,淩一繼續專注於大屏幕上顯示的數據。
第一排文字很好理解,就是自己已經完成的劇本信息,隻是淩一想不明白為什麼眾神莊園要將其記錄下來?難道說這些已經通關的劇本還有什麼可以研究的價值嗎?
試著凝想“亡靈列車”四個字,淩一看到大屏幕上的文字果然有所變化。
一片亂碼交錯過後,屏幕上居然出現了一副巨大的圖案!
屏幕上,一輛綠皮火車正穿行在一望無際的黑暗中,火車下方沒有鐵軌,兩側的窗戶也無任何光亮透出。
沒等淩一看仔細,一陣陰森恐怖的音樂聲輔天蓋地般響起……
思緒一瞬間被拉回到列車上,淩一下意識地打個哆嗦“幸好車廂裡並沒有配上這音樂,不然膽子小點的人恐怕當場就要嚇尿。”
音樂結束,巨大列車圖案的下方浮現出兩個選項驚悚模式(4000積分),夢魘模式(10000積分)。
“選關?選難度?”淩一暗道這莊園設計者現實中應該是個遊戲狂人,這些設定完全就是單機遊戲的翻版!
在淩一看來,無論是單純的字麵理解還是從括號中的積分數額判斷,那個所謂的夢魘模式絕對是相同劇本下的最高難度。
雖然淩一也不知道自己經曆的劇本究竟屬於什麼難度係數,可看到前麵的驚悚模式都需要4000積分來判斷,自己這寒酸的3000積分副本頂多算是簡單模式……
對於亡靈列車副本的高難模式,淩一也進行了幾番猜想,比如每次滅燈的時間更長,怪物獵殺目標的數量增加,線索信息量減少等等。
可仔細一琢磨,淩一認為自己的猜想並不牢靠。
因為如果自己已經完成過一次亡靈列車劇本,熟悉了劇情,完全可以在第一次滅燈之前跳過線索直奔第七節車廂,找到嬰屍,消滅小女孩兒,一氣嗬成!
如此一來,積分獎勵約等於白嫖!
用力晃了晃腦袋,淩一趕快否認了自己的判斷,按照之前劇本的邏輯性來考量,遊戲製作者絕對不會設立這種讓輪回者無限刷分的地方。
放棄思考,淩一退回上一層頁麵,屏幕下方的數字也由剛剛的7122減少成7119。
參考邀請函上的倒計時,7119就意味著71小時19分鐘,一共不滿3天。
淩一捏著下巴思考一番,最後得出結論這個時間既然出現在劇本係統的下方,說明它一定跟劇本輪回存在某種關聯,綜合考量之下,淩一認為它極有可能指的就是自己距離下一次進劇本所要的時間。
“也就是說……每經曆一個劇本,都可以休息三天?”
此念頭一出,淩一不禁暗嘲自己的想法實在太過怠惰……既然這個係統能夠評估輪回者的戰鬥力,那麼幸存下來的輪回者第一個要想的自然應該是如何提升戰力,增加存活概率!
雖然想法很熱血,可淩一自打進入眾神莊園到現在,還沒發現任何有助於提升自身存活率的東西……
唯一手上有張藍色卡牌,淩一還不知道它的效果,更不清楚用法,總的來說跟沒有無異……不,明明比沒有更鬨心!
退出劇本係統的淩一並沒有因此泄氣,因為他的目光已經牢牢鎖定在後麵的“獎池”二字上!
“沒有什麼能比概率學抽獎更讓人著迷了!”
淩一用意念打開獎池係統,他摩拳擦掌,仿佛進入了自己的專屬領域!
獎池係統的頁麵設計跟之前幾個風格完全不同,一改陰暗色調,整個屏幕都明亮異常,粉黃相間的麵板上更是大大地印著兩個選項抽獎,兌獎!
迫不及待地選擇抽獎,在短暫的亂碼排列後,大屏幕上又浮現出兩個選項武器抽取(500積分),其它抽取(500積分)。
“武器!”
淩一興奮異常,如果之前在亡靈列車上自己能有一把趁手的兵刃,也不至於淪落到被人脅迫的地步!