因為過分追求現實,所以戰利品沒有鎖定分配機製。
彆說是你人死回去,戰利品被人給搶了,就算是你當場乾掉了怪物,爆出了物品,人家也能直接搶,沒有一點保護機製。
這麼一說,立刻就有許多人上心了。
“這麼說還真是個問題,那你們後麵怎麼辦的?複活後找到那群家夥,將東西搶回來了嗎?”
“搶個毛,蜘蛛殼太大了,沒法原路返回,那群家夥隻能深入去找其他寬闊一點的通道。我們順著痕跡追上去,結果就發現他們全死了。”
“不會是被其他人給搶了吧!”
“那倒不是,深入裡麵的蜘蛛更加厲害,npc圖鑒更新的那種死神蜘蛛,就是我們發現的,命名還給了獎勵呢。他們被那東西給殺了,我們也被殺了,現在戰利品完全拿不回來了。”
“這也太慘了吧!可惜這遊戲沒懲罰機製。”
“遊戲不管的事情,我們來管,目前我們已經發布了懸賞,大家碰到那群垃圾直接殺,殺完來領錢就是了。”
“那個死神蜘蛛怎麼攻略啊!”
“還沒研究出來,速度太快,而且蜘蛛的機製很奇怪,似乎能明白炸藥包的威脅,很難抱著炸藥包靠近來個同歸於儘,希望其他玩家能找到辦法,到時候去npc那邊上交,還能得到不錯的獎勵。”
玩家的樣子雖然可以改變,但是名字不會變,而且許多玩家習慣性地會用固定形象,特彆是急著複活的時候,根本沒有空捏臉,那群人即使複活過,也還是之前的樣子,非常好辨認。
攻略公布後,許多人才知道npc那邊更新了圖鑒。
因為末世ol這遊戲太真實了,所以你也彆指望有什麼新怪物資料來了,就能直接按一下界麵的圖鑒觀察,必須要跑到npc那裡去了解才行。
圖鑒還不錯,一看就是有功底的畫師搞的。
玩家信息給npc,npc收集後發任務給畫師,圖鑒就是這麼來的。
圖鑒上麵還會公布一些目前已知的信息,比如就公布了擊殺中型蜘蛛的辦法。
死神蜘蛛的圖鑒上,則是描述了死神蜘蛛的攻擊方式,特彆需要注意哪一點,還怪貼心的。
有了攻略後,炸藥包一下子就暢銷起來了。
這東西雖然製造不是很困難,遊戲裡完全可以很輕鬆的試錯,製作就更容易了。
隻是這多少需要一些時間,因此戰鬥玩家,隻會選擇直接購買。
這生活玩家的生意,可不就這麼來了嘛!
於是乎,一大群玩家扛著炸藥包出發了。
也得虧地圖夠大,通道又非常多,哪怕是一大群玩家同時出發,都未必能全走完。
當然,也有一群不懷好意的玩家跟了上去。
論壇上不是說了麼,這群玩家自爆後,怎麼著都會死不少人,隊伍實力嚴重受損,如果這個時候偷偷摸摸地乾掉他們,就可以將戰利品據為己有了。
雖然如何運出來是個問題,但先搶了再說。
緊跟著,論壇上又開啟了罵戰。
基本都是圍繞著有玩家搞死了中型蜘蛛,結果被彆有用心的玩家偷襲了這事情。
即使他們事先知道可能會發生這種情況,可真到了戰鬥的時候,沒人有功夫觀察四周。
更不提要拚死中型蜘蛛也不容易。