“對對對,如果我們儘力還贏不了,絕對是狗策劃沒計算好戰力,咱們玩家問心無愧了。”
“真要是那樣,到時候一起衝死他!”
“我們也幫你們,大家都看著呢!”
玩家和觀眾站在了統一戰線。
很快,由於阿爾托莉雅的參與,玩家們被調動起來。
如此規模的玩家,指望他們自己調度,顯然有些太為難人了。
就怕大家都想著去後麵占據有利位置,結果一起跑路,然後被蜘蛛怪追著殺,那就徹底完蛋了。
所以阿爾托莉雅依舊是以任務的形式,指定一些玩家去堡壘駐防,到時候占據堡壘進行攻擊,前期可以有效地對付這些蜘蛛怪。
等到蜘蛛怪清理得差不多了,就可以對boss下手了。
當然,這也需要玩家配合。
因為蜘蛛怪肯定會發現堡壘的問題,集中進攻。
林淵雖然布置了陣法,但也是在劃水,沒有布置多離譜的陣法,而且陣法還需要消耗靈石,所以是有時間限製的。
很快,第一批玩家已經通過自殺迅速回到基地,然後進入了已經修建好的堡壘中。武器彈藥也已經準備好。
後續如果消耗太大的話,也可以讓生活玩家或者戰鬥玩家來補充,這不是什麼大問題。
一切準備就緒,前線玩家開始邊戰邊退。
蜘蛛怪們窮追不舍,不過蜘蛛boss倒是沒有第一時間跟上來。
其實大家也都知道原因,越是往玩家陣營走,通道也就越是狹窄。
它那巨大的身體,非常不適合通行,尤其是最終路段,就隻有小蜘蛛、毒液蜘蛛這些可以通行,大一點的都過不去。
不過問題不大,林淵會幫它開條路,讓它從外麵過去。
因為蜘蛛boss沒跟上,玩家們且戰且退,壓力反而小了很多。
倒也不是沒人想過自殺回去,但自殺回去複活還要給複活幣。
關鍵是快那麼一點也沒多大用處,反正也輪不到自己進入防禦工事,所以大家寧願儘力殺一點蜘蛛怪再死回去,也算是物儘其用。
很快,大部隊就退出了洞穴。
失去玩家阻擋的蜘蛛怪們,也紛紛衝了出來。
這個時候,最後的防禦工事就起到了作用,玩家們瘋狂射擊,許多蜘蛛怪都死在了門口。
沒有進到防禦工事的玩家,也儘量選擇躲藏在防禦工事附近,仗著洞口狹窄,直接來了個圍殺。
這會兒的小蜘蛛也沒有高級蜘蛛指揮,隻會一味地衝鋒。
毫不客氣地說,再這麼搞下去,要不了多久就會死光光。
不過事情顯然不會這麼順利。
反正玩家們已經習慣了,策劃永遠不會讓他們這麼輕鬆地殺敵,總能給你搞點事情出來。
果不其然,後方接連傳來爆炸聲。
各個體型的蜘蛛怪,也從各個適合自己的洞口衝了出來,在巨大蜘蛛的命令下,朝著玩家進攻了。
而boss蜘蛛怪,也被林淵給弄了出來,正在朝著這邊前進,可以明顯感受到地麵的顫動。
等到強大的蜘蛛到來,玩家們不得不開始應付它們。