在神話副本之前,玩家們的熟練度普遍一般。
儘管打過很多場戰鬥,但都是靠著人數碾壓。
要說麵對麵比拚技術,玩家是絕對拚不過末世這邊的土著。
首先處境就不同,人家從小在這個環境長大,哪怕長大了才摸槍,也不是玩幾個月遊戲的玩家可以相提並論的。
而且人家不會複活,自然也就不會浪。
可現在的玩家,雖然動態視力沒有什麼變化,但是末世敵人的移動速度、密集程度,那能跟蜘蛛怪相提並論嗎?
在那種高強度威脅下,玩家們都能命中目標,現如今就更簡單了。
這還是比較莽的情況下。
如果能靜下心來,找個掩體等敵人冒頭,然後看準機會發動攻擊,收獲會更離譜。
當然,即使是玩了命地衝鋒,在運動中預判一下子彈,或者戰術躲避等等,還是很輕易就能做到的。
“太慢了,太慢了!蜘蛛怪的空氣彈,老子都能憑借戰鬥意識,本能地躲過去,何況是區區子彈!”
“我覺得自己現在超牛逼,有沒有boss給我挑戰一下啊!”
“哈哈哈,我也是百戰老兵了!”
“死啊死啊,怪物太強了,導致我竟然沒發現自己已經這麼牛逼了,策劃牛皮!”
大家都還以為林淵搞神話副本,其實就是對他們的一種磨練,免得他們技術太差了。
不然怎麼可能搞出那麼變態的副本嘛!
不過變態歸變態,但也正因為如此,玩家們才算是練出來了。
隻可惜他們是真的想岔了。
林淵不過是利用他們去探索蜘蛛怪的洞穴。畢竟……他本人是有家室的人,自然不會輕易冒險去未知領域。
玩家們這麼好的工具人,不用白不用。
至於怪物難度,除了後期那個boss,算是在林淵乾涉下出現的,其他蜘蛛怪,那都是人家本來的實力,能不強大麼。
不過玩家誤會就誤會了,林淵反正也不會出來澄清。
觀眾們也發現玩家的變化,好似一下子就突然變得非常有信心了,關鍵技術也很棒。
有些人打起仗來一氣嗬成,就像是槍戰電影裡麵那樣,雖然不能說真的躲子彈、玩槍鬥術什麼的,但是借助掩體前進,與隊友打配合什麼的,都已經算是及格了。
雖然比不了真正接受過訓練的士兵,但是暴打末世一群全憑血氣,沒有什麼正規化訓練的人,倒也不是多難的事情。
當玩家們發現自己的能力後,也開始逐漸適應,立刻就打出了順風局,眼看著敵人一個接一個地倒下,好好的防守戰,都被他們給打成進攻了。
此時,幾個被基地驅逐的npc,正被槍杵在頭上,麵臨著生命威脅。
“不是說這個基地的戰鬥人員能力一般,紀律很鬆散嗎?你他媽給我看清楚,那叫鬆散嗎?這群家夥怎麼比淨土的戰鬥員還猛!”
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