沒過多久,樸允賢便明白了,為什麼戰鬥持續了這麼長時間,因為那支‘塵寰第一隊’帶著截殺的人足足跑了一分多鐘……
不過這也是沒辦法的事情,對方實在太謹慎了,與埋伏的森林之間距離確實較遠。
自己這邊的截殺者出擊的選擇也非常不錯,卡在對方剛刷完兩波怪尚未休整,又新拉了一波怪的時機,連樸允賢也挑不出毛病。
而隨後的追擊中,為了不讓對方被怪物擊殺或徹底逃脫掉,截殺者最初保持得很好的陣型變亂了也是不可避免的……
隻是,樸允賢能看得出對方使用了變速跑這種十分適合長途移動的方式,在與截殺者之間已經有了一定距離的情況下,絕對有逃脫的能力。
可對方卻沒有這樣做,那就一定是有圈套……
樸允賢想到以截殺者的水平,發現不了這一點也算正常,於是耐著性子繼續觀看視頻。
當見到對方的移動速度一點點慢了下來時,樸允賢知道,對方的後手來了……
果然,截殺者觸發寒冰陷阱導致陣型變得更加緊湊之後,木易發起了迅猛的衝陣。
樸允賢將視頻的倍速調整到了三分之一,以便自己更細致地觀察接下來的戰鬥。
看到木易衝陣中躲掉眾多遠程攻擊,又避開三個近戰的衝鋒堵截時,樸允賢並沒有像當時眾截殺者那樣感覺不可思議。
他認為木易的這些走位確實相當漂亮,可木易當時麵對的截殺者卻比較差勁,唯一值得一提的就是攻擊的數量比較多,同樣的操作,自家的青訓選手未必不能做到。
倒是木易身上那個淡金色光暈的狀態,讓樸允賢產生了幾分興趣,“又是一個我們沒有收集到情報的珍稀技能麼?”
就在他還算從容地觀看視頻時,突然猛地瞪圓了雙眼,好像看到了什麼不可思議的事……
他呆了幾秒,連忙將視頻回退,調整到了木易剛剛施展衝拳的那個位置。
又看了一遍後,他再次回退,並且這一回,他將視頻的倍速調成了十分之一。
就這樣,樸允賢反複觀看了木易施展衝拳的片段很多次,臉上不可思議的表情仍然沒有散去……
這個木易竟然把一個普普通通的位移技能打出了花兒,是真的花兒……
樸允賢能想象到,若是從高處往下看的話,木易衝拳的移動路線一定像根麻花兒一樣彎曲……
比起戰士職業二階開始能夠學習到的各種衝鋒類位移技能,隻是一階普通技能的衝拳極限施展距離要短上不少。
但它也有一項優勢施展過程中的位移速度極快。
在極限距離使用這個技能,從開始到命中目標的時間,說是一眨眼有點誇張,卻也是極快的。
然而在木易手下,衝拳那令常人幾乎做不出多餘操作的超高位移速度,對於他來說卻仿佛形同虛設一般。
四次大幅度變向,避開了衝拳行進路線上的四個人,最終於極限距離下命中了目標,也令木易相當“輕鬆”地抵達了截殺者陣容的中心。
注1摘自《第五十二章收獲頗豐》
散財一擊世間生靈皆愛財,在極度危險的狀況下,尋寶鼠可獻祭錢財造成群體傷害,同時每點傷害將會消耗契約主人1文銅錢;
半徑20米範圍內所有敵對目標將受到最低500點、最高目標生命值上限50的真實傷害,該效果對野怪最高隻能造成2000點傷害;
該技能僅能由契約主人指定使用,當契約主人攜帶錢財不足以觸發傷害下限時,將無法發動該技能。冷卻時間24小時。
注尋寶鼠無需出戰,契約主人即可施展該技能,但副本及特定競技環境無法使用;該技能無法直接形成擊殺,最低隻能將敵人打至1點生命值。
不曉得各位讀者老爺還記不記得散財一擊這個技能,最近十章與鵲神之間的連續衝突,其實在二百多章之前就已經埋好了伏筆罒罒~快誇我,快誇我~