仙劍世界裡每一代劇情一個主題,仙劍一是宿命,所有人都不能逃脫身份帶來的責任和束縛,二代講究寬恕,蘇媚最終放下仇恨不再追逐李逍遙的幻影;
三代便是輪回,輪回轉世,即便相貌相同,也再非一人,執著隻會釀成悲劇和苦果,龍葵第二次跳劍爐,不再是為家國大義和血脈至親,是為天下蒼生和她鐘情的人。
多虧不是風雲那種全篇講究宿命論的世界,不然辛辛苦苦改變劇情指不定天道用什麼手段給你圓回去,順便再賞你幾道天雷嘗嘗,那才叫沒處申冤。
最後纏著景天演示一招“傾國銀彈波”以後,陸仁甲確認橙燈已經完全記住施法過程,才肯放景天走。
和林月如的乾坤一擲類似,傾國銀彈波同樣是遊戲裡比較實用的群傷技能,區彆在於林月如的乾坤一擲會消耗銅錢。
傾國銀彈波在遊戲裡釋放的時候並不會額外消耗什麼,實際上仔細看才會知道,技能動畫中會丟出古董、字畫之類有價值的物品。
這本就是當年龍陽太子守薑國時發明的奇異功法,通過消耗有價值的財物來達到和乾坤一擲類似的功能。
薑國不大,至少龍陽還有一個小國可供揮霍,景天有的隻有永安當,一間當鋪肯定比不上春秋時的小國,薑國麵對入侵,最終也是龍陽身死殉國。
這似乎能說明傾國銀彈波並不能逆天改命,威力也不如乾坤一擲。
實際上手,陸仁甲才發現,傾國銀彈波並非隻是消耗獻祭財運來發動世界規則,這個技能消耗的是……三樣東西!
財富的概念。
氣運的存在。
還有構成獻祭物品的因果!
這個技能相當於乾坤一擲的上位版,不僅消耗的東西從金錢變成物品,還能用出三倍效果。
但是它生不逢時。
氣運和因果這兩種玄之又玄的東西,用最簡單的思考去想,必然和身處高位、事件中心的物品有關。
龍陽當年創造這個技能,他能用的物品都是什麼?
薑國是戰國時期的小型諸侯國,同樣的國家還有一百來個,一百來個。
你指望從這種地方找什麼氣運因果,這個國家的傳國玉璽還沒那幅未完成的江山社稷圖值錢,這種國家可能會有什麼上古文物用來獻祭?
作為哥哥,龍陽沒什麼挑的,作為君主其實並不合格,太過感情用事,如果他肯獻祭那副江山社稷圖發動傾國銀彈波,就憑上麵牽扯的因果,不說滅楊國,退敵應該不成問題。
這是理論,實際上這是龍陽母親耗儘兩年心血的最後遺物,龍陽怎麼會舍棄?
他也沒有犧牲龍葵去鑄就魔劍,直接導致薑國滅國,失去他,龍葵又怎麼可能苟且偷生?他就是龍葵生命的全部,結果龍葵還是跳了劍爐,兩國將士一起死在魔劍之下。
倒也不是批判龍陽,他隻是做出了選擇,家國天下的位置在他心裡從來都那麼清楚,由始至終都是一樣的。
放在現在就不同了。
哪怕是千年前的碗碟,經曆千年時光後也沾染不少氣運和因果,和平年代這些東西有錢就能買到,而景天如今是蜀中首富。
這才是最適合傾國銀彈波發揮的時代。
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