“我知道你在看。”
“這裡沒有彆人,不用東張西望,我就是在和你對話。”
聲音,在洛可可耳邊出現。
不,準確來說,是從她“自己”嘴巴裡出現的。
這顆死寂星球沒有空氣,理論上無法傳導聲音,但那幾句話卻通過骨傳導的方式,鑽進了洛可可的耳朵裡。
老實講,這種感覺相當奇怪。
“自己”在同“自己”說話,這實在是太荒謬了。
但洛可可知道,說話的家夥當然不是自己,而是整個記憶碎片的主人,是這夢境之中的“主角”。
可這依舊很詭異啊...
要知道,這個世界包括這位“主角”,隻是一段沒來由的記憶而已,不知道距今多少歲月,甚至是不是在這個世界真實發生過的事情,都還不一樣定。
那家夥怎能察覺到洛可可的存在呢?
洛可可想起了一種在戲劇上的概念,叫做“第四麵牆”。
對於一名站在舞台上的表演者而言,通常隻有三麵“牆壁”,也就是身後、左側、右側這三麵。
從廣義角度上來講,它們就相當於是空間的界限,將表演者和角色限製在固定的時空之內。
不過有時,一些強大的角色,也可打破這種限製,從戲劇的視角來看,就是脫離了舞台,來到另一個空間中表演。
但無論他們如何打破壁壘,有一麵牆,都始終是他們絕對無法打破的。
那就是麵對觀眾的那“第四麵牆”。
身為表演者,或是身為遊戲電影之中的角色,卻完全脫離了自己的定位,與正在觀看自己的“觀眾”溝通,這便是打破第四麵牆的體現。
然而,這所謂的打破,也隻是一個虛假的概念而已。
畢竟...遊戲電影中的角色,就算能與觀眾產生所謂的“溝通”,也隻不過是按照事先規定好的劇本去行動而已,從本質上看,依舊超越自身的框架。
所以,這個詞也成為了一個偽概念。紙片人永遠變不了真人,電視裡的角色也永遠無法真正來到現實。
但現在,洛可可卻真的遇到了這種情況。
她此刻的身份可是觀眾!是位於“概念牆外”的存在。
親身體驗記憶之主的感官,已經是很了不得的事情了,又怎麼可能與記憶之主對上話了呢?
“...”
洛可可有些迷糊,同時也感覺到了莫名的不安。
“無需不安啊。”
記憶的主人似乎察覺到了她的情緒,便帶著她的腦袋一起搖了搖頭。
“正如你現在所想的那樣,我隻不過是一個【角色】而已,是一個早就消亡的...過去。”
“而你,則是觀眾,亦是現實世界中的啟明星。”
“你沒有必要懼怕我,我隻是...想和你聊聊天而已。”
話雖是這麼說,可洛可可卻一點也安心不下來。