事實上,多年來,他一直以來修行的目標之一,就是帶土。
怎麼克製對方的神威萬花筒,是困擾了他許久的一個難題。
空間性忍術,實在是太無解了。
以涼宮武藏有限的認知中,很難找到完美的解決方案,所以,他隻能汲取可能有用的經驗。
比如波風水門。
波風水門當初是怎麼打敗帶土的?
飛雷神+螺旋丸。
再分析的深入一些,就是‘打得著’+‘打的狠’。
同為空間屬性的bug級忍術飛雷神,在波風水門看成妖孽一般的戰鬥節奏之下,形成了能夠和神威抗衡的行動力。
修行多年的a級忍術螺旋丸,形成了足以重創帶土的攻擊力。
兩相結合,才有了帶土的慘敗。在之後,波風水門在帶土身上種下飛雷神印記之後,更是形成天克的壓製。
但那是波風水門的做法。
他該怎麼做?
涼宮武藏從‘打得著’和‘打的狠’兩方麵進行研究。
打的狠好說。
雷遁、火遁,任何一種a級以上的忍術威力,都足以給帶土造成重創。
關鍵在於,要讓對方的神威失效。
所以,重點在於打得著。
怎麼打得著?
涼宮武藏的想法是,借鑒飛雷神標記無法被抹除的特性。
以陰遁陽遁相結合,形成的銘刻忍術,一旦擊中烙印。哪怕帶土神威去月球,一樣躲不掉。
這就是他想要的效果。
沒有飛雷神這樣的bug忍術,他就隻能從自身的條件出發。
先是尋找機會,以極致的速度爭取打倒帶土的本體。
陰陽遁的形成的銘刻忍術烙印在對方的肉體和靈魂之上。
最後,陰陽遁烙印之上,再加上具備殺傷力的其他屬性忍術,造成有效殺傷!
這是涼宮武藏的完整打算。隻有全部做到,才有乾掉帶土的可能。
而現在,陰陽遁的銘刻效果已經基本達到,他麵臨的問題隻有一個。
怎麼讓攻擊性遁術和陰陽遁結合起來。
眼前的圓木之上,兩道圓形符文印記陡然亮起,隨後,劇烈的火光開始出現。
涼宮武藏隻是冷冷的看著。
隨後,他伸出手,猛然一揮。
拳風刹那呼嘯!
圓木之上,爆燃的火焰開始變形,扭曲,最後在他的拳風之下,陡然消散。
圓木之上,兩道圓形的印記,隻剩下一道,代表陰陽遁銘刻的印記。
涼宮武藏眉頭越皺越深。
還是這樣。
陰陽遁的銘刻符文有了,相當於蓋上就擦不掉的豬肉印章有了。
怎麼讓印章帶上擦不掉的灼燒效果呢?
原本,他的想法是像研究灼遁一樣,將火屬性或者雷屬性,與陰陽遁相結合。
然而僅僅是簡單嘗試過後,他便放棄了打算。
所需的試驗量級實在是太恐怖了。
涉及到三個以上的查克拉屬性,其難度相比於兩個屬性結合的血繼限界,簡直不能同日而語。
如果運氣一般,給他幾十年的時間,或許可能。
然後,他放棄了血跡合成這個方式,轉向更加簡單的組合忍術。
火、陰、陽三種遁術的組合忍術。
結果並不好。
就像他剛剛的試驗一樣,三種屬性的組合忍術施展出來,根本達不到他想要的效果。
像是咒術·風火同眠,就是典型的組合忍術。
風遁、火遁的結合雖然細致,同頻和控製上也有一定的要求,但本質上,是兩道完全不同的忍術。