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第710章 皇帝決鬥,開始!(2 / 2)

雙方的選擇不公開,等到選擇完畢後,

才會顯現。

也就是選一,吞一。

如果選擇到被吞噬的武器,就相當於白選。

除此之外,

作為第一輪的後手。

蘇弈還要注意一個問題。

那就是不能選擇到和對方皇帝一樣的武器。

不然也是對方優先拿走。

蘇弈端坐在王座之上,輕輕捏著卡牌。

雙方各有……21點血量……

遊戲已經開始。

開局的博弈點就在對方的思考。

按照正常邏輯,作為後手選擇的自己,理應吞噬攻擊傷害高達6點的黑暗權杖。

因為自己的優先級弱於對方,若是開始就被斬獲6點血量,那麼得不償失。

如果算準自己會吞噬暗黑權杖,

對方又會吞噬什麼呢?

吞噬2點的暗影之刃?

4點的魔能之劍?

如果吞噬2點的暗影之刃。

因為先手皇帝優先級高,他拿了之後,自己就等於選了一個空。

他如果想要保留攻擊傷害高的。

他就不會去吞噬6點的權杖和4點的劍。

蘇弈微微閉上眼。

細細思考,

我當做他會吞噬2點的暗影之刃,那博弈點就在於我會不會不吞噬6點的權杖。

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如果如此一來,他就必得4點的魔能之劍。

這就將難題又拋給了自己。

也就是說自己要思考,到底吞噬4點的劍,還是6點的權杖。

想至此,

博弈點已成。

自己到底選4還是6。

萬一選4,被對方逮個正著,那可真是上來先挨一刀大的。

嗯……

有沒有可能不吞噬2的匕首呢?

會,

隻要他封4或者6。然後選擇另一個。

那麼兩個大數字都被他占著。

自己選4,6都沒有用。

最不妙的結果就是他選中了自己的的吞噬,

自己又選了2,

他掉2點生命值。

這種方法,看起來就很穩,

是一個策略。

而且蘇弈還發現了一點。

接下去的武器,未必會固定這個數值。

因為規則裡說過,生命值是21。

而且下麵提過有歸0的可能性。

但是當下所選擇的武器攻擊傷害偶數。

怎麼樣也沒法讓數字歸0。

所以……每一輪的武器攻擊傷害都未必相同。

下一輪可能是3、6、9,

1,4,7,

或者3,4,5也說不定。

而且這種接近的數值反而是蘇弈認為這遊戲的關鍵。

不然就會像這局2,4,6一樣。

蘇弈看向對麵端坐在王座之上的人,

發現對麵之人正在閉目養神。

好似沒有把這局遊戲放在心上,

他已經選擇好了?

蘇弈略一思考,

有了決斷,

第一局,

那就先試試對方的水吧!

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