除了這些已經開始宣發運營的,業內大家知道的之後還有《仙界傳》《星願o》《快樂西遊》《絲路傳說》《洛奇》《劍網2》《街頭籃球》《挑戰》等等遊戲都要在今年上市。
這一年是網絡遊戲的爆發之年,但不管是之前還是之後,所有的花裡胡哨的宣傳,在絕對的的實力麵前,都是煙消雲散。
遊戲這個商品,不同於其它產品,玩家看重的不是那些花裡胡哨的東西,而是遊戲本身!
《魔獸世界》以全麵領先於其它遊戲的質量和技術,可以說完全碾壓了這一年的所有遊戲。
當以《thedan》為背景音樂,配合著剪輯好的亡靈族的過場畫麵,名字為《亡靈序曲》的v在網上流傳時。
遊戲玩家的情緒,一下子被點燃了,特彆是歌曲到了第47秒的時候,激昂的節奏,就像吹響戰鬥的號角一樣,一下子就讓很多遊戲玩家集體嗨翻了。
此曲一出,魔獸世界的亡靈族成了最受歡迎的一個角色。
雖說《亡靈序曲》主要是以《魔獸爭霸》為素材做到,可這也是一脈相承的事。
現在魔獸終於出網遊了,誰還管那個呢?
2005年5月10日百城首發活動!
線下首發活動火爆,各地活動點排起了長龍,這種盛況,可以說空前絕後了,以前沒有,以後也不會再有了。
麵對線上線下無數人的期待,國內的其它遊戲場廠商集體無語了,他們能想到這款遊戲會火爆,但沒有想到會如此火爆。
多少遊戲行業的有心人,看到這種場麵,內心無比的悲涼,這仗還能怎麼打?
還有的人,是無比的遺憾和懊惱,就比如盛大的陳老板,此刻他也意識到了,魔獸無可阻擋,傳奇終將會落幕。
陳老板拿著手機,拿起了又放下,幾度猶豫,還是放下了手機,現在打電話給那小子,還有什麼意義?
2005年5月12日全麵公測!
麵對如此火爆的前景預測,李向平團隊對什麼時候時間點開啟公測,也是絞儘了腦汁。
他不敢公布具體的時間,就怕大家同一時間擠入服務器。
這個顧慮也算是奇葩了,其它遊戲都在期待這一時間的數據,而他們確實怕這一刻的數據太多。
這也無形中,說明了魔獸世界此刻的影響力。
最終公測時間被定在了淩晨零點,這個時間點應該避開了很多人吧。
可惜他們還是小看了這一屆的網友!
12日這一天,都晚上十點多了,全國各地幾乎所有的網吧都是滿滿的,無數的遊戲玩家在等待這款遊戲的上線。
很多搶不到機子的玩家,乾脆直接就站在有機子的人的後麵,也等著看著遊戲到底是個啥情況。
這時候的情況,似乎在印證網絡上流傳的那句話。
我們在等待一個世界!
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