“主啊!!”
一照麵,這些低階的黑夜之神信徒就全部死亡。
但是這些信徒死亡之前,都留下了大量的黑暗,這些黑暗彙集到天空,變成了一個個巨大的通道。
不管是第一批色欲之神的信徒,還是第二批黑夜之神的信徒,他們被轉移到戰場上就是送死的。
隻要能把通道放到儘可能近的位置,那麼他們的犧牲就是值得的。
每一個黑暗通道中,都有一個巨大的腦袋伸出。
“吼!!!”
數千個無比巨大的身影出現在戰場。
但真正值得在意的,卻是這些身影上方的黑點。
“哈哈哈哈!我倒想看看你們的戰力是不是都和那火瘋子一般!”
“歡呼吧,因為我來了。”
“你們是玩家?我也有玩家,看看誰更厲害~”
本應該在至少25天後才會爆發的戰爭,提前爆發。
朝著第二主城趕來的宿休異獸,不過是吸引注意力的而已。
如果以這些宿休異獸到達戰場的時間戒備,以有心打無心,匆忙戒備,死都不知道怎麼死的。
戰爭一觸即發。
大量低階舊神信徒、係統帶來所謂的玩家、汙染怪物投放。
雙方的偽7階同時出列。
“製約:……”
下一秒,雙方攻擊同時爆發。
元素洪流、能量洪流、金屬洪流,視野之內全是攻擊。
然後第二主城站了起來,一道龐大到難以形容的能量柱掃過。
係統方帶來的炮灰、宿休異獸背上投放的汙染怪物、低階舊神信徒,直接全滅。
雖然低階下一秒就再次走出,高階也沒受到什麼重傷,但是距離被重新拉開。
這就是第二主城作為戰爭堡壘的第一個作用;
以絕對的力大磚飛攻擊推走敵人,不求殺傷,隻求保持戰線。
爆發一次攻擊後,第二主城就重新蟄伏,力場散開,庇護著玩家。
無形的大嘴不斷吞噬著戰場的能量,為下一次爆發而做準備。
而被擊退的宿休異獸們,還沒發泄自己的怒火,就在戰鼓的控製下,如同一輛沒有刹車的火車,筆直的朝著第二主城的力場防禦撞去。
力場以肉眼可見的幅度凹陷。
但沒等進一步凹陷,宿休異獸就被一個個7階擊退。
身處第二主城庇護範圍,所有外來的攻擊會都會被力場削弱3成,而且越靠近第二主城,力場防禦越高。
但對敵人的攻擊不受影響。
這就是戰爭堡壘的第二個作用。
雙方在力場範圍之內戰鬥,玩家一定處於優勢。
想要打下這樣的戰爭堡壘,談何容易。
所以敵人選擇拖住第二主城,找尋其他突破口。
在第二主城遭受攻擊的時候,距離第二主城遙遠的另一端,第五層結界也遭受到進攻。
「請求支援!請求支援!敵方進攻的7階數量不小於100個!」
「請求駁回!多個方位均遭受敵人襲擊,確定發起攻擊的是7階,而不是次級7階!」
這7階玩家看見回複後強行壓下怒氣。
千秋月提前預測到敵人進攻的時間,證明了自己的能力。
所處位置不一樣,能看見的情報也不一樣。
他隻能選擇相信。
“其他人跟著老子殺!隻要老子沒死!到時候肯定要給你們討個說法!”
........
在戰鬥打響的第10個小時,陸陸續續有7階死在戰場上。
藏匿於虛空中的獵人小隊一直沒有動作。
位於第二主城指揮所的千秋月第15次確認敵方戰線後,終於下達了命令。
【叮!任務:清掃7階雇傭兵,阻斷敵方後續戰力】
【任務獎勵:5~20個銀質勳章】
【叮!任務:拖住7階雇傭兵,等待破軍小隊到達後,阻斷地方後續戰力】