箭矢如果沒有重量,隻會和羽毛一樣飛不遠。
拔劍術之所以快、猛,是因為劍鞘賦予的阻力。
炙劍的目的是為了擊退敵人,唯一的必須是堅固。
在堅固的前提上再來提高傷害。
所以炙劍很長時間被陳逸賦予的是高溫。
之所以改變成為燃燒,因為現在的燃燒能在短時間造成比高溫更高的傷害了。
陳逸另一隻手形成炙劍,與炙劍·改互砍。
看見結果的陳逸眼神一亮,沒想到真有用。
沒有著急下結論,不斷的控製變量,進行對照組,進行了數千次的實驗。
最後的結果也沒有改變。
“果然虛空之大,天才輩出。”
“優化了大概3左右,對於大規模的術估計能提高5的堅固度,算是不錯的提升了。”
陳逸著手對吞噬之蛇進行調整。
陳逸重新定義燃燒概念後,絕大部分術大多是基於傷害上的變化,唯獨吞噬之蛇達到了一個新的高度。
術的次級永恒。
術的次級永動。
也可以說是輪回!
燃燒得到火焰,火焰轉化形成爆炸。
這是吞噬之蛇的最初狀態。
與強敵接觸的瞬間,就會引發劇烈的爆炸。
爆炸是一種強大的力量,但注定是刹那的芳華。
哪怕陳逸手中的絕對爆炸也是如此。
沒有其他術式的乾擾,使得陳逸對術的控製力進一步提升,再加上減法,使得原本的術式不再複雜。
所以陳逸嘗試留住這刹那的芳華。
怎麼做?
約束住爆炸,使其絕大部分在吞噬之蛇體內進行。
然後吞噬所有爆炸的力量,轉化高溫。
使得不可控的力量,變成可控。
那個瞬間,吞噬之蛇的力量、速度、高溫都會來得一個恐怖的程度。
並且在接下來的一段時間內持續衰減。
不管是吞噬之蛇發起攻擊,還是維持高溫,注定會有消耗,對力量會有很大的浪費。
那麼不如主動燃燒掉這份高溫,重新形成火焰。
然後在這個過程中修複吞噬之蛇。
至此完成閉環。
燃燒→火焰→爆炸→高溫→燃燒→火焰。
這個術隻要使用,不承受毀滅性的破壞,那麼就能多次爆發巔峰狀態的破壞力。
而!
這還不是吞噬之蛇的極限!
如果陳逸戰鬥的過程中使用離火鐘,形成高溫環境和焰浪,能夠進一步維持吞噬之蛇的持續時間。
若在吞噬之蛇巔峰的狀態下再灌輸法力。
會讓吞噬之蛇在爆發狀態的基礎下,二次爆發!
不管速度、力量、溫度都會來得新的高度。
那一個個7階雇傭兵如何能從陳逸手中逃跑?
吞噬之蛇沒有花裡胡哨的攻擊手段,但在純粹屬性的支撐下,也不需要那些花裡胡哨的攻擊方式。
無法三次爆發,是因為吞噬之蛇承受不住,會直接崩潰。
哪怕加入新的知識,也還是不夠。
不過......【三靈歸一祭】二狀態,對元素進一步強化的狀態,倒是可以嘗試一下。
“現在我的戰力,和同階中的王還有多大差距?”
渾身銀白鱗片分明的吞噬之蛇盤旋在陳逸周圍,體表滿是如液態一樣燃燒的火焰。
這個瞬間無形的壓力散開,街道上不知道多少7階同時看了過來。
感知如此示警,怎麼可能發現不了。
眼中紛紛閃過忌憚之色。
“或許隻有打一架才知道。”