問題是,彆看陳逸在參加決定數億原初晶石走向的擂台,但他手中真拿不出560原初晶石。
不隻是陳逸,其他的7階也是大差不差的狀態。
理論上一個7階的產業算上各種資源來源,一年大約能賺取100個原初晶石。
但是一年到頭後,留在這7階手中的可能不到5個,部分情況甚至還要倒貼。
在沒有藥劑的前提下,想提高基礎屬性,就隻能鍛煉。
技法需要鍛煉。
哪怕是,法師也需要練習法術吧。
鍛煉後必定消耗能量。
高品質的食物就是必然的開銷。
輔助鍛煉的藥劑要錢吧。
如果培養了從者,或者是寵物,那更是花錢大戶。
萬一開采的小世界出了狀況,還要買世界之源維護。
商業更麻煩,部分情況,還需要7階親自出手。
如果打上一場,養傷都不知道要多少年,就為了少花點錢。
存錢?
嗬嗬。
沒有的事。
不然你以為,為什麼之前一場低階的法師交流會,會有那麼多高階混進去。
為了省下提升本源、購買裝備的錢,一些天人都已經餓的頭昏眼花了。
看什麼都想啃上一口。
誰還管你丟不丟臉。
陳逸看了眼餘額,164原初晶石124銅幣。
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反正回來了,先想辦法賺錢吧。
……
時間慢慢的流逝。
擂台在那些機器人、使魔幾乎無休眠的努力下,終於是恢複。
第二場是係統宿主和輪回者打。
那係統宿主的進攻狂暴無比,仿佛一條黑龍撕裂所有攔在它前麵的東西。
所過之地,一片漆黑。
不管是空間,還是光芒。
或者是移動帶起的風,甚至是引力,都會毀滅。
重歸虛空最基礎的粒子。
毀滅本源。
不難發現,有著大氣運的係統宿主們,大多不是很看得起實之本源。
基本以什麼毀滅、因果、生死、命運、吞噬、輪回.......這類虛之本源或者特殊本源踏入的7階。
輪回者自然是力之本源,不過表現為土。
站在那裡,就如同一座山脈,帶著難以形容的厚重感。
不過瞬間,戰鬥的兩者就相遇。
輪回者的反擊沒有任何的花裡胡哨,就是簡單的一拳轟出。
“砰!”
毀滅之力形成的黑龍在這一拳下凹陷,然後被打穿。
7階的法師為何低人一等,因為沒有聖靈級的施法承載物,不經過元素強化,在同階的戰鬥中一碰就碎。
陳逸為什麼要把心火凝聚成術,因為不凝聚成術,單純的心火傷害不夠。
這一拳,就是以絕對的力量,打潰散你的攻擊!
一力破萬法。
不夠凝聚的毀滅之力化作無數閃電一樣的能力,瘋狂破壞著輪回者體表的土之鎧甲。
但太分散了,這輪回者能站在裡麵洗澡。
隻不過係統宿主已經來到了輪回者的背後,毀滅之力化刃劈下。
雙方戰力接近。
隻不過一個表現在絕對的速度,以及瞬間破壞力。
另一個表現在絕對的防禦,以及絕對的力量。
最後是係統宿主贏了。
並不是因為其他因素,單純的手段高明了些許。
在低階,各方勢力的特性很明顯。
玩家第一條命是出了名的不怕死,甚至能把自己當炸藥包玩,第二條命就以和為貴。
輪回者是瘋狗,因為任務失敗的下場是抹除,要麼死在戰場上,要麼死在主神的手中。
係統宿主則是高傲,但落敗後,反而可能會求饒。
信徒中,除了狂信徒外的信徒是反而更像一個正常人,知曉害怕,也懂得畏懼。
但在高階,隻有強者!
即便是某隻貓也是如此。
弱者渡不過天人五衰。
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