陳逸的回答也很簡單:“練練?”
這人不說話了。
現在整個陰陽雙生世界還有誰不知道,冥月帝國出了一個羅文大公,號稱戰士殺戮機。
彆說7階,就連8階也敢直接硬碰硬。
而他們這些知道陳逸身份的,了解的情報自然更多。
練練?
高階不懼怕戰鬥,但不會選擇不對等的戰鬥。
那是找虐。
不得不說,武力交涉很多時候,比魅力、語言交涉都更好用。
很快有玩家緩和著氛圍,他們來這裡不是為了吵架的。
“好了,都是一個勢力的人,沒有什麼好吵的,誰有本事,我就聽誰的。”
“既然灰燼之主召集我們,想必應該是有了想法吧。”
“我們會根據自己的判斷進行投票,來決定是否幫助你的計劃。”
其餘玩家也紛紛表示相同的態度。
陳逸見沒有人唱反調後,才開始繼續說:“我已經驗證了不管是國土的丟失,還是高階的死亡,隻是導致陰陽失衡的間接誘因。”
“而且國土的影響占比更大。”
“但如果想真正的打破陰陽平衡,恐怕還是要看那兩位神。”
“我準備從信仰下手。”
其餘人沒有說話,而是思索著可能性。
在過去漫長的時間中,他們甚至有人曾殺到了日神麵前。
隻不過沒打贏,最後逃跑了。
“我們嘗試過動搖信仰,但發現做不到。”
“你應該已經經曆過審判之日了。”
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“審判之日的恩賜,讓新生兒有更高天賦,同時也讓新生兒對神明有著更高的好感。”
“同時外在的矛盾,使得信仰更加的穩固。”
就衝著這些情報,陳逸這一趟就沒有白來:“我準備通過兩個方向實現。”
“當前我接了冥月帝國高層的委托,在調查叛徒。”
“教會的聖子,也就是下一任的教皇目前有著嫌疑。”
其他的玩家對視了一眼。
教會的聖子有問題,這真不是開玩笑嗎,朝陽古國有這麼強?
他們怎麼不知道。
這就是信息差。
在這些玩家眼中,這個世界本土的勢力就隻有兩個。
冥月帝國、朝陽古國。
但陳逸覺得,似乎有第三個勢力在!
不過目前還隻是猜測,陳逸並不準備解釋。
“第二個方向,就是我需要你們做的。”
“幫我打造一個人設。”
“隻有我上戰場,冥月帝國才會贏。”
“我不上戰場,冥月帝國就一直戰敗。”
聽完陳逸的話,其餘玩家開始權衡利弊。
陳逸的計劃聽著簡單。
想要實現,很難。
哪怕有高階玩家配合,依舊很難。
打假賽,那也要讓其他人看不出才行。
戰場瞬息萬變,很難保證。
不過,可能性並非完全沒有。
而且這些玩家聽出了陳逸還有所隱藏,衝著對方實力變強的速度,或許可以嘗試一下。
最後投票40比21,部分棄權。
方案通過!
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