娛樂三人行!
在段杉杉看來,做自己喜歡做的事固然很幸福,而將自己喜歡的事與朋友分享,則更能獲得雙倍的快樂。
比如說,讀高中的時候,他經常翹課和朋友一起溜去遊戲屋玩《第六天魔王vi》,有時候生意好的時候也要排隊。不管是他自己親自操作,還是坐在邊上看朋友玩,卻都差不多一樣開心。
而且,他玩遊戲的時候還挺好為人師。像是看到彆人在玩《太閣ii》的時候,接了買馬的任務卻隻會傻傻地挨個町由近到遠地跑,累死了也隻能買百匹。他便會按捺不住衝動主動告知對方,如何在“迷之商人”那裡用兩貫十匹的超低價買到三百九十匹馬,如何去找可以價格打五折的奧州馬商,如何去裝備店打聽全國馬商的價格,如何帶了最便宜的濁酒去和馬商討價還價……綜合這些訣竅,輕而易舉地用同樣的一千貫就能買到一千二百匹以上。
往往這樣一番耳提麵命之後,他就會直接被對方當做遊戲之神來膜拜。
所以,當泰妍提出想試試看的時候,他挺愉快地同意了。
騎馬與砍殺雖然是款動作遊戲,可是操作上並沒有什麼太大的難度,至少對槍騎(這裡指的是冷兵器的騎兵用長槍而非火槍)和弓騎這兩個常見流派來說難度不高,刀騎會稍微難一點兒。
步弓和步戰這兩個流派在段杉杉的眼中向來是無視的。
因為這個od的背景不再是原版冷兵器為主的中世紀,而是排槍黨——俗稱排隊槍斃者是也——大行其道的南北戰爭時期,所以在武器裝備中,火槍才是主流。故而段杉杉選擇的流派自然是弓騎——雖然拿著的是火槍而不是弓箭。
簡單地告訴泰妍該怎麼操縱坐騎,怎麼瞄準敵人,怎麼攻擊以及怎麼切換武器之後。沒有過多久,泰妍就漸漸地掌握了弓騎的入門技巧。
不知道是因為熟悉駕駛汽車的緣故,還是得益於從動作過關類遊戲裡獲得的經驗,泰妍玩1866的天分簡直好得令人發指,很快她就上手了,很輕鬆地拿到了來自印第安人的一血。
“打死你!打死你!打死你!”
“耶,哈哈哈哈!”
“喂呃,沒打著?”
“啊,誰在打我?給我站出來!”
……
泰妍的小腦袋湊近了顯示器,不停地大呼小叫著,身體還隨著坐騎的移動方向而左右搖晃,完全是一副徹底玩嗨了的模樣。
坐在她身邊的段杉杉則是徹底傻眼了。
不管玩什麼遊戲,他都表現得很淡定,最多臉上偶爾會帶上一絲得意的微笑,便算是他最誇張的遊戲表情了,大多數時候的隻能看到專注和思索這兩種神色而已。
能玩得這麼投入並且情緒外放的,印象中熟悉的人裡就隻有打dota或者山口山時的劉可韋那廝而已。
這,這,這還是我認知裡的那個內向沉悶的短身隊長嗎?
不,一定是幻覺,嚇不倒我的!一定是我打開的方式不對!
段杉杉還在那兒被完全換了個畫風的泰妍所震懾時,這場戰鬥已經結束了。屏幕上出現敵我傷亡統計報告,然後進入戰利品界麵。
段杉杉玩的是漢化版,滿屏幕的中文,泰妍能看懂才奇怪了。
“這是什麼意思?”
“在遊戲圈裡的專業術語叫做‘掉落物’,就是戰利品。”段杉杉撓了撓後腦,耐心地給泰妍解釋著,“這個,這個還有這個是武器,都是格鬥用的冷兵器,我用的是更先進的卡賓槍,就不用換了。這些是防具,這個od以火器為主,防具增加的那點防禦力意義不大,主要選擇自己喜歡的造型就好。”
泰妍撿起幾件印第安人的,按照段杉杉的指點換到主角身上試穿了一下,立即發出了嫌惡的抗議“好難看!那就都不要!全部扔掉?”
“這些東西都可以賣錢啊,能撿的都撿吧……”段杉杉連忙阻止她。
泰妍瞬間轉過頭來盯著他,眼神閃閃發光,就像看見的珠寶的惡龍一樣。
“都可以賣錢?多少韓元一件?”
呃,難怪昨天金希澈會吐槽她不夠大方,看來還真是挺了解她的秉性啊……
“你想到哪兒去了,當然是賣給遊戲裡的nc,然後獲得遊戲裡的錢。”段杉杉哭笑不得地回答道。
泰妍吐吐小舌頭,有點尷尬地回過頭去,不過倒也沒多少失望的樣子,很愉快地將所有的掉落物都撿進了主角的背包裡。
進入戰略地圖後,段杉杉又解釋了一番如何在地圖上移動。所見即所得一鼠走天下的操作模式簡單到令人發指的地步,更難不倒泰妍。
“哪兒還有敵人?”泰妍有點兒毛躁地頻繁在地圖上點擊,讓主角的隊伍到處亂跑。
“彆跑那麼快啊,我現在有個護送馬車的任務,跑太快馬車會跟不上的!”段杉杉再次跳出來,企圖給這匹脫韁的小馬駒拴上籠頭。
“哎西,這個什麼任務真麻煩!”泰妍噘嘴抱怨著,但是老老實實地按照段杉杉的指示,時走時停地伴隨著護送的馬車前往目的地城市。
到了地頭,交完任務,又按照段杉杉的指點跑去裝備道具店把繳獲的戰利品全部賣掉,補充隊伍需要的食物。
“你要接新的任務嗎?”段杉杉問道。