這一點,陸航十分認同。
他剛剛被投放到樂園裡的時候。
找到一個臨時的庇護所,都會十分困難。
但是後麵,他可以直接帶領一支車隊,在喪屍群中橫衝直撞!
隨著遊戲的進行,玩家的戰鬥力也在提升。
遊戲廣播繼續解釋。
【所以不斷提升的難度,將會確保所有區服都會完成通關。】
這陸航就聽不懂了。
怎麼提升難度,還能夠確保所有區服完成通關?
“難度提升,還會讓所有區服通關?”
【根據您的等級,我將會為您一些細節。】
【但是請您儘量不要向其他玩家透露。】
【因為部分遊戲內容,我們希望可以讓玩家自行探索。】
“哦。”陸航隨意點了點頭。
【為了保證接下來的樂園,我們會擁有足夠多的玩家參與。】
【在這個喪屍遊樂園中,我們設定】
【當區服玩家的數量,小於70之後。】
【積分小於1萬的玩家,在死亡之後將不會再次複活。】
【而是進入封存狀態,等到區服通關之後,直接返回生活區。】
“那玩家不就越來越少了?那還怎麼通關?”
陸航不解地問道。
對於客服關於封存的這個解釋,陸航能夠理解。
但是他不能夠理解,本來遊戲難度就在不斷提升。
區服內的玩家隻要積分低於1萬,還不再複活。
那麼區服內的玩家數量,一定會大幅減少。
那還怎麼通關?
對於已經通關一次的陸航,深刻地知道。
想要順利通關喪屍遊樂園。
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集結一支數量足夠多的部隊,有多麼重要。
尤其是霸主級喪屍。
在沒有那些付費道具的情況下。
不知道要多少玩家添進去。
才能夠耗光它們的能量。
隨後,客服的解釋讓陸航徹底的明白了。
【區服內玩家全部死亡,也會算作通關。】
陸航無語了。
這也可以?
不過這樣,確實可以保證接下來參與遊戲的人數。
而且想要通過這種方式通關。
那就意味著,區服內的所有玩家。
都要至少損失一次5000積分。
才能夠達成通關條件。
而且以這種方式通關。
還會極大的打擊區服內,那些實力更強的玩家。
因為他們的積分,會有更大的概率超過一萬,甚至兩萬。
但是由於達到死亡上限之後。
超過1萬積分玩家,依然可以繼續複活。
所以他們必然會損失更多的積分。
這樣看來。
就算是接下來有區服之間的作戰。
那麼以這種方式通關的區服。
也會實力大幅受損。
尤其是會導致區服裡,實力更強的人積分減少。
這樣看來,這個規則也還算公平。
隨後,陸航打開了手機上的好友。
卻忽然發現,裡麵的好友就隻剩下了欒彩雲!
其他人全部都清空了!
“客服!我的遊戲好友怎麼都不見了!”
“你們這又出bug了?!”
【尊敬的玩家,這並不是bug。】
【我們原本的設計就是,在樂園中添加的好友,當樂園通關之後會全部清除。】
【所有玩家需要在下一個樂園裡,重新建立好友關係。】
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