它曾經親眼看到自己的一頭幼崽。
被人類把那個玩意按在頭上之後。
就再也沒有回來過。
直接跟著那些人類玩家離開了。
自己無論怎麼呼喊。
那頭幼崽都沒有回頭。
它知道,這些人類玩家肯定是想要傷害自己的同族。
所以它已經頂死了不少人類玩家!
哪怕那些玩家,很多都躲在汽車裡麵。
還俘獲了其他的肉食性恐龍。
可是那些肉食性恐龍。
本來就不是它的對手!
至於那些汽車。
它更是可以輕鬆頂翻!
但是麵臨它麵前這三名人類玩家。
它卻根本連動都不敢動!
尤其是這個,站在最中間的玩家。
雖然站在最中間的這個玩家。
隻不過有一條看起來比較粗壯的巨蛇。
怎麼看,也不像是比那兩隻霸王龍更厲害的角色。
但是不知道為什麼。
這名玩家的壓迫感,卻是最強的!
隨後。
陸航走到了這頭三角龍的麵前。
直接當著它的麵。
拿出來一個a級俘獲器。
雖然它的體重,已經達到了12噸!
但它可是食草性動物。
而且陸航發現。
在這個樂園裡麵。
使用俘獲器的成功率。
跟俘獲目標的狀態非常相關!
如果是它們十分抵觸的情況下。
那麼會有極大的概率俘獲失敗。
隻能夠憑借,使用俘獲器的基礎成功率。
而至於,距離它們的頭部越近。
成功率越高。
除了這可能確實跟俘獲器的設計有關。
但是在陸航看來。
還有一個原因就是。
一旦能夠那麼接近俘獲目標的頭部。
那麼自然是在實力上。
可以跟那頭俘獲生物一較高下的。
比如在戰隊群體狩獵的時候。
很多人類玩家。
會用那些套索工具。
去儘量束縛住想要俘獲的恐龍。
這個時候。
很可能恐龍本身。
也是有些恐懼的。
所以對於人類玩家的懼怕。
就會導致俘獲更容易成功。
而如何俘獲目標。
完全是在特彆懼怕、恐懼的情況下。
那麼成功的可能性,就更高了!
想到這裡。
陸航不由得有了一個猜測。
那就是。
會不會,如何俘獲目標。
心裡是願意被俘獲的。
那麼哪怕使用的俘獲器等級再低。