舉個栗子摩挲著手裡的鐵片,目光反複聚焦在最後兩段字上,突然眼睛一亮。
“哦,我理解了!”
“你又理解一切了?”
舉個栗子白了散華禮彌一眼,解釋道:“我們的猜測沒錯,這的確是npc的計算差異,但這不是出bug,反而是一個合理的行為!”
合理?
不是,這真的合理嗎?
周圍的玩家都大眼瞪小眼。
“你們想想,這裡是誰的地盤?”舉個例子反問道。
“啊?庫……庫普斯商會?”
“回答正確!商會在遊戲裡的標簽就是利益,金星這裡是個利益至上的世界,利益,效率,簡單來說就是為了成功與賺錢,那些被換取了肢體,身負債款的npc就是證明,在這樣商會的剝削統治下,效率就是第一要義,風險就應該被主動避免,而不是去相信……這樣看我做什麼?”
周圍玩家有些不服氣,反問道:“那你的意思是我們都是不值得形容的垃圾咯?”
“誒誒誒!我可沒這麼說啊,我也沒這個意思,這隻是npc的ai核心在對我們做出評估後做出了風險評估,才會采取這樣的締換行為,追求一個高成功率,而不是延續性……”
被舉個栗子這麼一番解釋,玩家們居然感覺他說的很有道理。
“也就是說這是ai計算出最有正功率的選擇咯?那我們確實沒啥好說的了……”
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“不對啊,那要我說人多力量大,成功率不是更大?”
舉個栗子一聽,感覺這樣也對,為什麼npc的ai沒有將人數這個變量考慮進去呢?
難道人數沒有意義?
不,不可能,怎麼會有人數沒有意義的時候,現在哪有那麼高端的戰場,況且他們一人幾條命,成功率再低也能用人命隊過去!
“可以!”舉個栗子一敲手心,“我也覺得人越多越好!”
“怎麼說?”散華禮彌剛問出口,腦筋急轉了一下就反應過來,“噢!熱能軟泥!那裡算是一個庫普斯的倉庫,存放了許多熱能軟泥,我們人多去把它給搬了,大夥都有錢賺!”
“就是這個意思,唯一要注意的就是沿途路上的庫普斯巡邏船員,人數太多可能會讓他們出現戒備,所以人也不能太多,我們爭取速戰速決,況且這距離也不短,加入門檻就定為懸浮板,怎麼樣?”
持有懸浮板算是一個不高不低的門檻,隨便挖挖礦,花點錢就能買到藍圖,然後花十幾個小時等待製造就好了。
但這麼一來,其實也篩選掉了不少人,因為許多玩家有了懸浮板後再溫暖時期到處浪,反而讓不少人把四條命都折在了外麵,懸浮板自然也戰損丟失了。
這些玩家稍有一些怨言,可最後也是埋怨起自己。
等待寒冷天氣過去的時間很快,大家一邊興高采烈等待著這一次的大軍出征,為此做足軍備,同時也在官網上關注著帝球方向的虛空防禦戰。
虛空墮落兵團的投放數量遠超玩家們的想象,戰鬥一開始幾乎就進入白熱化,將玩家們打得灰頭土臉!
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