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第三十四章 輕小說禦三家(1 / 2)

二次元國度!

經過穀歌後,夏悠了解到,這個世界上的日本有很多輕小說文庫。

而其中最為出名的三家文庫,便是電擊文庫、富士見文庫,以及角川文庫。

這三家文庫,被合稱為輕小說禦三家。

除此以外,還有像f文庫、講談社等等的文庫。

這些文庫在日本也有廣泛的知名度,隻是相較於輕小說禦三家,顯得較為弱勢一些。

也是因此,大部分新人作者,比起等級最高的禦三家,都比較傾向於在這類知名度高,同時創作要求也比較寬裕的文庫出道。

但夏悠卻不需要考慮這些。

因為re0,比之這個世界上的輕小說作品,有非常多的優勢。

而這些優勢,已經足以讓他試著去挑戰那競爭最激烈的輕小說禦三家。

當今業界中充斥著太多相似劇情相似設定的俗套作品,很多輕小說光是看個書名就能推測出大致劇情,讓人根本提不起興趣去看。

而那些有創意的作品,卻又限於自身劇情不夠有趣而無法吸引到讀者,往往連載沒多久就腰斬。

這種十分尷尬的局麵,導致輕小說界變得愈發畸形,大有藥丸的節奏。

在這時,若是能推出一部彆具一格的嶄新作品,想必一定會引起讀者的莫大興趣。

而re0,毫無疑問,便是這樣的一部作品。

首先,單憑創立出「異世界轉生流」的寫法,就足以保證re0有著彆人無法企及的吸引力。

畢竟在這之前,還沒有任何一部輕小說提出過類似的設定。

因而無論re0寫些什麼劇情,哪怕隻是俗套地開後宮,但在異世界這個新框架下都會顯得非常出彩。

即便後來可能出現更為出色的同類作品,但在re0連載期間,想必也無法動搖其地位。

這就是做第一個吃螃蟹的人的好處。

其次,re0裡的「死亡輪回」設定,也是其一大亮點。

想當初促使夏悠下決心追番的,便是這個略帶時空要素的設定。

雖說這個設定,在眾多科幻大作麵前,還是相對小兒科一點,但無可否認地是,它確實很有趣。

而輕小說,隻要足夠有趣就行了,其他都是次要。

“那到底該選哪個文庫好呢?”

夏悠略微思索著。

既然re0有著明顯優勢,那他自然不可能會屈就於尋常文庫,要選就選最好的。

而在這眾多文庫裡,最為出眾的,自然是那號稱輕小說禦三家的三個文庫——電擊、角川、富士見。

這三個文庫,整體實力差不多,各自都連載著一批超人氣作品。

要說區彆,大概就是這三者主打的題材不儘相同。

前世的情況具體如何,夏悠並不清楚,但他了解到的,這個世界上的電擊文庫,主打的是校園機甲、異能類的輕小說。

而那部被稱為名作之壁的is,也正是在電擊文庫上打出名氣的。

其作者參與了三年前舉辦的電擊小說大獎,並一舉奪魁,成為那一年的年度新人王。

而is也順勢成為電擊文庫的力捧對象,如今已是電擊文庫的一大台柱。

興許是受is的影響,近些年來電擊文庫力捧的作品,也大多數都是偏近校園機甲類的。

至於角川文庫,則主要刊載一些青春日常向的作品。

除此以外,也連載一部分的推理向小說。


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