見眾人心力俱疲,丁子行命令停下歇息,一名死侍內急,就走到旁邊的一棵柳樹下,掏出物事放起水來,水流撞擊柳樹,刷刷聲猶能傳入眾人耳中。
突然,一陣紅光亮起。
出乎意料地,這名死侍拉著拉著尿,就被點了燈籠。
丁子行等人迅速跑過去一看,隻見柳樹上釘著第三塊木牌規則三,不得隨地大小便,誰拉誰死!
等等!第一塊是不得說粗話,第二塊是不能隨地吐痰,第三塊是不能隨地大小便!這……這特麼是一個必須講文明、樹新風的鬼地方?
如果老子在柳樹上刻一句“丁某到此一遊”,是不是也得被點燈籠?
至此,原本七名死侍隻剩下了三名。
詭異!無法抵抗!
丁子行看著餘下的三名死侍,完全沒了再繼續追蹤的勇氣。他甚至很不解,對方既然有這樣神鬼莫測的實力,為什麼不乾脆一次把大家乾掉……除非,除非對方在享受貓捉老鼠遊戲帶來的變態快感!
想到這裡,丁子行越發肯定自己的判斷。
逃啊!不逃等死啊!
丁子行握著手槍,帶隊沿小路原路返回,急急如喪家之犬,戰意全無!
……
某個隱秘角落內,練英雄、柳無心、烏鴉在一塊幕布前,把丁子行一行的所有行為儘收眼底。
其實練英雄作為夢境的主人,是可以感知夢境內的一切情景的,但為了柳無心和烏鴉看得了熱鬨,隻能具現了一塊幕布,把自己感知到的映像投影出來。
柳無心看到三名死侍的不文明死法,笑得到處打滾。雖然早猜到她不是一般人,但見她絲毫不因殺人有任何心理壓力,反而開心成這個鬼樣子,練英雄就知道自己還是低估了她。
不過練英雄自己是完全笑不起來的,太累了,三小時內使用了三次“燃魂”,哪怕已經很小心地選擇魂力最弱的丙等死侍下手,紫金陀螺又加速補充魂力,卻還是要了練英雄半條命。
甚至為此,他不得不冒險親自出馬,在荒野小路上偷襲了一名早就嚇破了膽、走一步看三步,以至於自己掉隊了挺遠都沒發現的死侍。
這個織夢場景是在下礦洞前早就織造好的,練英雄原本命名為“鬼地”,隻是希望營造恐怖的氛圍,在入夢者不具備強大夢中清明能力的情況下,他從心理上占據優勢,方便自己逃命和偷襲。
而之所以選擇把場景設置為黑夜,當然是為了防止織夢細節出現漏洞時,降低被敵人識破的風險。實際上這個場景隻有數百平方米,之所以讓丁子行等人感覺很大很真實,不過是練英雄巧妙利用了“鬼打牆”的錯覺而已。
所以當一名死侍用不知道在哪聽來的土方法,咬破舌尖噴出血霧來破“鬼打牆”時,柳無心和烏鴉都快要笑死了,但練英雄還是配合那名死侍演了一出戲。
練英雄沒想到,自己靈機一動,臨時將“鬼地”調整為“不文明的懲罰·鬼地”,和後來才覺醒的“燃魂”結合使用,竟起到了超乎尋常的震懾效果。
做這一切,最關鍵的一點,正是為了讓乙等覺醒、魂力水平不比練英雄弱多少的丁子行,
看著丁子行一行慌不擇路地奔逃的映像,練英雄知道所有鋪墊工作都完成了。
是時候去結束這場戰鬥了。
他站起身,感覺自己的魂力基本回複了正常水平,就準備離開。
柳無心看了看他,轉過臉去也不說話,但此時,練英雄識海內的係統卻突然響起了提示音!
“叮!”
“恭喜你具現技能提升到二級,獎勵隨機武器具現圖紙一張!”
“獎勵已發送到係統郵筒,請查收!”
練英雄一愣,時機這麼巧的嗎?
他進入識海取出獎勵圖紙,輕車熟路地鑒定,白光一閃,鑒定後圖紙為
黃金·無聲之狙·狙擊槍。