這樣模擬凶險的自由戰場,對修士的實力提升將更加顯著。
所以到後來魔域戰場幾乎就成為了各大勢力磨練後輩的試煉場。
而對於疆域的爭奪反而成了第二重要的目的。
畢竟正道與魔道隻是一個總稱呼,其各自內部勢力爭鬥劇烈程度絲毫不亞於正魔爭端。
比如天雲宗與陰陽宗,天龍皇朝和五神雷宗,那都是有世仇的半敵對關係。
表麵上大家和和氣氣,還共同對付魔道,但他們私下裡的鬥爭有時比對付魔道還凶狠。
林默從四層域過來時被陰陽宗設計襲擊就是最直接的例子。
就算魔域戰場上勝出,多出來的疆域對於那些頂級勢力都不夠分的,他們勉強吃到肉,輪到中小勢力時恐怕連湯都沒有了。
所以對於很多勢力來說,通過魔域戰場的勝利獲得的疆域並不能給他們帶來實際利益。
反而是讓自己的後輩積極的在戰場上廝殺曆練,獲得實實在在的實力提升才更有意義。
所以魔域戰場至今都有一個非常明顯的現象,那就是每次實際對戰期間裡麵的參戰人員數量其實並不多。
比如一個小型戰場雙方各派出的人員都是三元五品修為境界的人員,總體人員數量也就幾百人而已。
這些人足夠“占地奪旗”了,再多的人員其實基本已經插不上手了。
而在非戰爭期間,就算是最普通的小型戰場內都長年遊蕩著不低於五千名修士。
這些修士來自於各個地方,各個宗門,大部分就是自發或者宗門派過來實戰曆練的。
以上所述還隻能算是魔域戰場延伸出來的一個好處。
還有一個好處是,當很多人來到這裡實戰,那些頂尖的大宗門又玩起了花活兒!
在一千年前有人提出,這麼多勢力的年輕一輩聚在一處廝殺曆練,大家何不定期在戰場裡投放一些修煉資源!
這樣既可以增加修士曆練的驚喜,又可以憑借爭奪修煉資源,將互相之間的爭鬥提升到接近修煉界實際情況的狀態,對於修士曆練將更加刺激有效。
當然這個理由是那些有心人專門編出來的,實際上他們的真實目的有兩點
第一是搜刮中小勢力資源。
第二是將某些地下交易合法化。
這兩個真實目的很少有人知道,大勢力掌握話語權,他們堂而皇之的利用增加修士曆練效果的理由誘導各地的中小勢力修煉資源,投放入魔域戰場之中。
那些大勢力自然也會拿出資源進行投放,但問題是大勢力的修士基數大,所以大部分投放的資源都會被他們的人找到。
這樣大勢力就實現了對中小勢力的變相割韭菜。
至於將某些地下交易合法化的內涵也非常簡單,以往正道和魔道水火不容,大家至少明麵上都要互相敵對。
但問題是正道疆域裡總會有一些魔道修士需要的修煉資源。
相反魔道疆域範圍裡也會有一些正道修士修煉所需要的資源。
這也是為什麼正魔雙方要互相侵犯的原因之一。
那麼問題就清楚了,比如一個正道宗門偶然收集到一些魔道資源。
這東西自己用不到,丟了又可惜,該怎麼辦呢?
如果能跟魔道宗門做交易,換取他們手裡偶然收集到的正道修煉資源,那豈不是一件很好的事情!