女兒聽後,說道:“小李、小趙,你們提的建議都很在點子上。參觀手冊麵向的是孩子,活潑的顏色搭配確實更能吸引他們。徽章增加漸變效果,也會讓它更精致。那咱們就按這方向修改。對了,參觀手冊裡的小遊戲環節,大家覺得目前設計得怎麼樣?有沒有需要優化的地方?”
團隊成員小張說:“我覺得小遊戲整體思路挺好的,像找一找四合院特定元素這種互動,能激發孩子們在參觀時的好奇心。不過,遊戲難度可以再根據不同年齡段細分一下,低年齡段的可以簡單點,高年齡段的稍微增加點挑戰性。”
女兒點頭讚同:“小張這個想法不錯,不同年齡段孩子的認知水平有差異,這樣調整能讓每個孩子都更好地參與。那徽章方麵,除了顏色漸變,在材質選擇上大家有什麼想法嗎?畢竟是給孩子們佩戴的,得考慮安全性和舒適性。”
設計師小劉說:“可以用環保的軟質塑料材質,這種材質輕便又不容易傷到孩子。表麵再做一層光滑處理,手感會更好。而且軟質塑料也便於做出各種形狀,能更好地體現四合院元素的特色。”
女兒思考片刻後說:“這個提議很好,就用環保軟質塑料材質。另外,為了讓徽章更有紀念意義,我們可以在背麵刻上孩子們參觀園區的年份,大家覺得呢?”
眾人紛紛表示讚同,覺得這樣能讓徽章更具獨特性。
女兒接著說:“那參觀路線方麵,大家還有彆的想法嗎?目前計劃的文化長廊、小廣場、多功能廳和四合院建築,再加上手工體驗區,整體比較豐富,但在時間安排上得更合理些。”
團隊成員小王說:“文化長廊的參觀可以控製在二十分鐘左右,簡單介紹四合院曆史變遷。小廣場傳統遊戲體驗安排三十分鐘,讓孩子們能充分玩耍。多功能廳展示傳統技藝作品和手工體驗區加起來一個小時,最後參觀四合院建築三十分鐘,您看這樣的時間分配可以嗎?”
女兒思索了一會兒說:“整體還行,不過手工體驗區可以適當延長到四十分鐘,畢竟孩子們動手操作可能需要更多時間。這樣算下來,整個參觀流程大概兩個半小時,中間可以安排十分鐘的休息時間。另外,講解人員要提前培訓好,針對孩子們的特點,講解要更生動有趣,多和孩子們互動。”
這時,負責文創產品生產的同事說道:“女兒,文創產品那邊第一批樣品預計下周就能出來,等拿到手咱們再一起看看質量和細節。另外,包裝設計也得提上日程了,您對包裝有什麼想法嗎?”
女兒說:“包裝設計要和產品風格相匹配。兒童版的參觀手冊和徽章,包裝可以設計得童趣一些,用明亮的色彩和可愛的圖案。像以四合院為主題畫一些卡通場景,孩子們肯定會喜歡。對於其他文創產品,簡約現代風的包裝設計可以簡潔大方,突出產品的時尚感;複古傳統風的包裝則要更古樸典雅,用傳統的紙張材質和中式圖案。”
負責包裝設計的同事記錄下來後說:“好的,我明白了。我這就和設計團隊溝通,儘快拿出初稿。”
與此同時,陳宇那邊文化知識講解視頻的錄製工作進展順利。
陳宇對拍攝團隊負責人說:“目前錄製的幾個傳統技藝視頻都很不錯,細節展現得很到位。接下來準備錄製四合院傳統節日習俗的視頻,像春節在四合院裡的慶祝方式,要突出節日氛圍和特色活動。”
拍攝團隊負責人說:“陳先生,關於傳統節日習俗的拍攝,我們計劃先拍一些園區布置節日場景的畫麵,再采訪一些老北京居民,讓他們講述當年過節的真實情況,您覺得這樣安排怎麼樣?”
陳宇點頭說:“這個思路很好,真實的故事和場景能讓觀眾更有代入感。不過采訪時要注意引導,讓講述更生動有趣,避免太枯燥。還有,拍攝場景的布置要儘量還原傳統,突出四合院的特色。”
拍攝團隊負責人回應道:“好的,陳先生。我們會和文化研究人員再深入溝通,確保拍攝內容準確無誤且富有吸引力。另外,之前您提到的增加音效,我們也在著手準備,會根據不同的視頻內容添加合適的音效,讓講解更生動。”
陳宇滿意地說:“辛苦你們了。這些視頻是app文化知識講解的重要部分,做好了能大大提升app的品質,吸引更多遊客了解四合院文化。”
另一邊,棒梗看著互動屏幕安裝接近尾聲,和文化研究人員討論起互動內容。
棒梗對文化研究人員說:“屏幕安裝好後,互動問答和留言區的內容得儘快確定下來。問答的題目,除了之前說的圍繞四合院文化知識,還可以增加一些和園區活動相關的,讓遊客更了解園區動態。”
文化研究人員說:“棒梗哥,這個提議好。那留言區我們要不要設置一些引導語,鼓勵遊客分享他們的感受和建議呢?”
棒梗思考了一下說:“可以啊,比如寫‘歡迎您分享對四合院文化的獨特見解,或者對園區的寶貴建議,我們期待傾聽您的聲音’之類的引導語。對了,遊客留言後,我們得安排專人及時查看和回複,讓遊客感受到我們的重視。”
文化研究人員點頭道:“沒問題,棒梗哥。我會安排好人員負責這塊。還有,互動屏幕上的文化知識展示,我們要不要定期更新呢?”
棒梗說:“更新很有必要,這樣能保持遊客的新鮮感。可以每個月更新一部分內容,比如展示一些新發掘的四合院曆史故事,或者園區新推出活動的預告。你和設計團隊溝通下,看看怎麼在不影響整體界麵的情況下,方便地進行內容更新。”
文化研究人員應道:“好嘞,棒梗哥,我這就去和他們溝通。”
又過了一周,文創產品的第一批樣品送到了園區。女兒召集相關人員一起檢查。
女兒拿起一款簡約現代風的手機殼,仔細查看後說:“這款手機殼的四合院元素融入得不錯,圖案清晰,顏色也很時尚。但邊緣處理得不夠光滑,可能會刮手,得讓工廠再改進一下。”
接著,她又拿起複古傳統風的絲綢手帕,說道:“這塊手帕的蘇繡工藝確實精湛,瓦當花紋繡得栩栩如生。不過包裝稍微簡單了些,沒能完全體現出複古傳統風的韻味,包裝設計還得再優化。”
拿起兒童版的參觀手冊,女兒笑著說:“漫畫風格很可愛,顏色也比之前活潑了很多,孩子們肯定會喜歡。但有些文字的字體可以再大一點,方便低年齡段孩子閱讀。徽章的話,外形和顏色漸變效果都不錯,材質也很安全舒適,整體挺好的。”
負責生產的同事記錄下女兒指出的問題後說:“好的,女兒,我馬上和工廠溝通,讓他們按照您的要求改進。爭取儘快生產出合格的產品。”
女兒說:“行,質量把控一定要嚴格,這關係到四合院文化文創產品的口碑。另外,包裝設計的初稿出來了嗎?”
負責包裝設計的同事連忙拿出初稿展示給大家,說:“出來了,您看看。兒童版的包裝用了鮮豔的色彩,畫了四合院卡通場景,簡約現代風的包裝簡潔大方,複古傳統風的則采用了古樸的紙張和中式圖案。”
女兒仔細看過後說:“整體方向是對的,但兒童版包裝上的卡通場景可以再豐富一些元素,比如加上孩子們在四合院裡玩耍的畫麵,更能引起孩子們的共鳴。簡約現代風包裝可以增加一些產品特色的簡要介紹,方便顧客快速了解。複古傳統風包裝的中式圖案可以再精致些,凸顯高端感。”
包裝設計同事點頭道:“好的,我回去再修改修改,儘快拿出新的方案。”
與此同時,app的開發也進入了最後的測試階段。
李總對陳宇說:“陳先生,app目前功能基本開發完成,正在進行內部測試,修複一些小bug。虛擬實景體驗的互動環節也按照您的要求增加了,遊客點擊場景中的物品能獲取詳細介紹。文化知識講解的音頻添加了音效,更加生動。您要不要再體驗一下,看看還有沒有需要改進的地方?”
陳宇再次體驗後,說道:“李總,這次體驗感覺又提升了不少。虛擬實景體驗的互動很有趣,音頻也生動了很多。不過在園區導覽功能中,能不能增加一些語音提示,比如快到某個景點時,自動語音提醒遊客。”
李總說:“可以的,陳先生,這在技術上不難實現。我們會儘快加上這個功能。另外,互動屏幕也已經安裝調試完畢,各項功能都正常,和app的關聯也很順暢。”
陳宇高興地說:“那就好,辛苦你們了。這兩個項目完成後,園區的文化體驗將提升一個大台階。等app測試完成正式上線,我們得好好宣傳推廣一下。”
李總說:“沒錯,陳先生。我們可以和園區的宣傳團隊合作,製定詳細的推廣方案,利用線上線下多種渠道進行宣傳,吸引更多遊客下載使用。”
陳宇點頭說:“行,我這就和園區宣傳團隊溝通。對了,app上線後,用戶反饋渠道也要暢通,方便我們及時了解用戶的意見和建議,對app進行優化。”
李總回應道:“好的,陳先生,我們已經設置了用戶反饋入口,會安排專人負責收集和整理反饋信息。”
這邊棒梗也在為互動屏幕正式投入使用做準備。
棒梗對負責互動屏幕管理的工作人員說:“互動屏幕馬上就要啟用了,你們要熟悉各項功能,特彆是問答環節和留言區的管理。遊客回答問題後,要及時發放小獎勵,回複留言要熱情、專業,遇到解決不了的問題及時向我彙報。”
工作人員說:“好的,棒梗哥,我們已經進行了培訓,對操作流程很熟悉了。不過,小獎勵的庫存得提前準備好,彆到時候不夠發。”
棒梗說:“這個我已經安排了,會保證小獎勵的充足供應。另外,要定期統計遊客的問題和留言內容,分析大家關注的重點和反饋的問題,為園區改進提供參考。”
工作人員點頭道:“明白,棒梗哥。我們會認真做好這項工作的。”
隨著各項準備工作的完成,文創產品改進後開始批量生產,app也即將上線,互動屏幕正式投入使用,文化進校園活動的孩子們園區參觀計劃也準備就緒。四合院文化產業園區迎來了新的發展契機,眾人都滿懷期待,希望通過這些新舉措,能讓更多人深入了解四合院文化,將這份珍貴的傳統文化傳承和發揚下去。