但看著那八萬多的門票,又開心起來了,而且有了這個底氣,他已經想好怎麼利用了。
就用來衝練習場,必須要把【楚氏格鬥基礎】和【鐧法專精】衝到3階去,上個世界都已經有些模糊的感覺了,特彆是和鏡像一戰的時候格外明顯。
至於賣項鏈也不準備慢慢守,直接開個攤位,隨緣掛售就行了的價格,以它的特效來說,絕對不高,不耽誤他的時間就行了。
其餘的東西,沒有4階的,或者特彆合適的,他都提不起興趣,現階段基本的路線已經確定了,胡亂更改發展線路有點得不償失,還是技能傍身更讓人安心。
2500門票小時的價格確實很貴,但是楚威埋頭就開始衝。
先是一輪鏡像戰熱身,要不是他日久天長這麼練習,上個世界麵對“惡意鏡像”,說不定就沒了。
但是為了突破能力,也是主要用近戰能力,練得興起,也嘗試了雙鏡像圍攻自己,找找當時在鏡像空間的瀕死體驗。
但總感覺差一點,因為他知道自己不會死,就缺少那種刺激,隻能用時間來打磨。
第一輪就是6個小時,門票砸進去,楚威把自己折磨得精疲力儘才出來,也沒有精力去打擂台了,直接滾回個人空間,倒頭就睡。
最後是被破軍舔手舔醒的,然後吃完一頓好吃的,又跑回去,繼續找感覺,儘量續上之前的感覺。
又是一輪6小時,一對二堅持的時間也越來越長,這裡他並沒有時刻在更新鏡像,還是這次練習最開始的自己,主要是為了做對比,確定自己的進步。
這次出來的時候,【無怨長命鎖】果然已經被買走了,門票到手,休息,再戰。
一直到4輪的後期,差不多是整整22個小時之後,期待已久的提升終於來了,而且一來就是好消息,比他預想的還要好。
【經過長期的練習和實戰,門使徒兩項技能“楚氏格鬥基礎”和“鐧法專精”融彙貫通,形成一門獨屬於你自己的戰鬥技巧“楚氏戰技”。
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
覆蓋徒手近戰能力,近戰遠程用鐧技法,還結合了電係能力的綜合戰技。】
【被動技能—3階1星楚氏戰技】
受到物理傷害減少45,基礎物理傷害增加250;
體質增加20點,精神增加10點,力量增加20點,敏捷增加20點。
持鐧打擊敵人時,產生獨特的罡氣纏繞兵器,增加兵器的韌性,臨時增加兵器打擊時的力量判定15,忽略敵人35的物理防禦。
連續攻擊敵人,會持續削弱敵人的護甲,每一擊削減0.51,連續攻擊同一部位,有一定的概率直接損壞鎧甲或者造成巨大傷害。
罡氣可以遠程攻擊,根據你的特性,同時具有物理攻擊和電係攻擊的屬性,攻擊間隔不低於2秒,攻擊距離不超過30米。
好家夥,這回算是一步到位了,把他的兩大近戰能力居然融合起來了。
不管是徒手,還是用鐧當武器,不用再各自計算傷害,都統一為物理傷害。
屬性倒是沒有太大提升,其他幾項以前就有20點了,但是這次把精神力也加了10點,還算不錯吧。
關鍵的變化在罡氣上,不僅增加了力量判定,連續攻擊還可以進行破甲,現在還可以遠程攻擊,2秒一發,攻擊距離30米,這個範圍內,傷害肯定超過一般的槍械。
如果上個世界就有這個能力,最後一戰肯定要快得多,遠程壓製樹人會長要給力的多。
喜歡開局一扇門,全靠自己搶請大家收藏:()開局一扇門,全靠自己搶書更新速度全網最快。