由於裝甲車承受了一次保險的攻擊,終於爆炸開來。
“誒,這麼簡單過去了嗎?臥槽。”
小張話沒說完,從旁邊又出來一輛一模一樣的裝甲車。
“原來不止一輛!”
有了第一次的經驗,小張直接貼臉輸出,順便再扔一個保險炸彈,很快這輛裝甲車也爆炸開來。
過關才出現的算分界麵開始出現,小張愣了一下,心想還挺簡單的嘛。
第二關場景發生變化,場景來到了城市中,音樂也變得歡快起來。
小張卻有點小期待,因為他又能繼續收集紅色方塊,完成s彈的收集了。
目前吃了四個紅色方塊,子彈分成五條分叉,小張有理由相信,一旦吃滿紅色方塊。
戰機就能擁有魂鬥羅同款s彈,到時候全屏布滿子彈,那得多爽快。
而且副武器係統同樣讓人期待,吃滿追蹤導彈,傷害力到底如何?
小張有了期待,整個遊玩過程是愉悅的,配合遊戲歡快的音樂,整個遊戲過程可以用一個字來形容。
爽!
再看看另外試玩噬神者的同事們,整個過程有點手忙腳亂,屏幕還有點複雜。
小張心裡不僅感慨,有時候真不要作對比,要不然會瞬間感覺到差距。
等小張收集完紅色方塊,子彈終於變成了想象中的模樣,魂鬥羅最好的武器s彈。
子彈果然覆蓋整個屏幕,不斷出現的敵人很快被子彈消滅,小張能感覺到遊戲的難度再一次降低。
“嗬嗬嗬,感覺能立即打個通關,也不知到底有幾個關卡。”
第二關boss是一架雨傘型的飛機,飛機上的裝甲不停變形成小飛機往小張的戰機上撞。
擁有s彈的覆蓋,小張打起來一點壓力都沒有,眼看boss進入第二形態。
保險此時不用還待何時,小張可沒有節省的覺悟,連扔了三個保險炸彈,boss飛機才爆炸。
小張看了一下保險還剩下兩個,路上還可以補充一個,後麵沒有的話隻能依靠技術打過去。
小張在第三關折騰的時候,不知什麼時間起,審核噬神者的員工站到他的身後,包括一路觀望的沈總。
“誒,你們那邊完事了?”
審核噬神者的同事苦笑“第四關子彈太密集,我們打不過去。”
“不是吧,難道不能續關嗎?”
“你有所不知”
隨著同事的解釋,原來第四關開始已經不是普通玩家能打過的難度,子彈密集不說,保險數量還隻有兩個。
放完保險就隻能依靠技術,同事們又不是什麼高玩,沒一會就隻能續關開始。
唯一改變不錯的是續關可以即時開始,兩個審核部的同事續了兩次,感覺差不多了這才放棄測試。
反觀小張這邊兩位同事就不一樣了,慢悠悠地打得很悠閒。
“雷電質量怎麼樣?”
“嘿嘿,神作不解釋!”
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