“歡迎大家來到《遊戲陣地》直播間,今天我們有幸請到最近大火的遊戲製作人,陳大校花陳曉青同學!”
“大家好,我是陳曉青!”
“大家看看,陳大美女是不是很大啊!”
“”
直播間的聊天群裡早就擠滿了粉絲,聽到這話集體調侃說。
“何止大啊,早就擼上了。”
“臥槽,樓上的兄弟,這麼猛?人家才登場幾分鐘啊,你這會就擼上了?”
“你們還彆說,陳大美女有種鄰家小妹的感覺,那身衣服更是恰到好處。”
“我看見了,下麵穿著黑絲,臥槽。兄弟們扶我一把,我還能再戰兩千回合。”
陳曉青嘴角抽搐,被一幫大老爺們各種調侃,這種經曆還是第一次。
嗯,第一次的惡心!早知道就不穿蒂法套裝出門了。
“呃,還是進入主題吧!”
陳曉青轉變話題,小鏡很配合問“陳大美女,你跟大家說說,你的遊戲靈感怎麼那麼豐富呢?”
“呃,這可能跟喜歡做夢有關係吧。”
“那麼,奔騰工作室以後有什麼計劃嗎?”
這問題涉及到未來的遊戲計劃發展,粉絲們難得安靜下來仔細聆聽。
陳曉青看著鏡頭說“先更正一點,奔騰工作室在這幾天內,會成為遊戲公司。”
“計劃方麵,動作類遊戲為主要方向。當然,涉及到的類型非常多。”
“噢?能具體說說嗎?”
“比如下月初登陸的重裝機兵就是一款rpg動作類遊戲,回合製的意思是戰鬥方式。”
看見主持人小鏡一臉懵懂,陳曉青就知道對方沒有聽明白,理由也很簡單。
在前世遊戲分類就是極具爭議的事情,比如某某遊戲應該屬於哪種分類。
嚴格來說,遊戲的多樣性代表著單單一款遊戲不可能隻歸一種分類,而應該擁有多種分類才對。
所以才有了動作類遊戲的概念,此類包括極廣,可以看作萬物皆為動作類。
因為動作類遊戲有兩大核心,即時操作和物體的移動,按照這核心旋轉方塊它也是動作類遊戲。
“rpg是角色扮演的遊戲,魂鬥羅,鬆鼠大作戰包括死亡之屋都是。”
“噢,明白了。”
小鏡順著話題延伸問“那麼說,奔騰公司以後隻發展rpg遊戲嗎?”
這種話有套話的嫌疑,陳曉青怎麼可能上當。
“我可沒這樣說過,遊戲包羅萬象,奔騰公司以後的業務會有很多,但有一樣是不變的。”
“哦?能給大家說說嗎?”
“3a遊戲,我們一定會做!”
主持人包括觀看的粉絲們一臉懵逼,對於3a這詞語他們還很陌生。
陳曉青解釋說“製作成本巨大,畫質比肩電影,玩法細節頂級的遊戲,我就稱呼為3a大作。”
小鏡抓住了關鍵詞問“這麼說,奔騰公司已經在做3a遊戲了?”
“是的,初步投資為五千萬,後續會增加投入!”
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