無奈,大司馬同意和平決定。粉絲們是看出現有局麵。
隻要可可不打,你還真一點辦法沒有。因為人家兵力還在,你想打還不一定打得過。
人家可是有主場優勢!
兩三分鐘後,大司馬終於有了大量坦克,數量比可可還多一點。
難道是可可的發展變慢了嗎?不可能吧,大家礦車數量差不多,但坦克為什麼會差十多輛。
一直到遊戲出現提示,觀眾們才明白過來。
【發現核聚變裝置】
熟悉的報警聲和前作一模一樣,這是核彈放下的提示,說明有人擁有了核彈發射井。
通過地圖觀察,不是可可還能有誰啊?
“完了,老馬趕緊衝吧,要不然一會得吃荷包蛋了。”
“哈哈哈,可可姐太絕了,必須喂老馬吃一發荷包蛋。”
大司馬本來還想發展一下再衝,但倒計時一開始,他注定隻能進攻了。
遊戲裡的十分鐘倒計時可不與現實一樣,時間是非常快的。如果再不想辦法。
一會真的吃荷包蛋了。
“衝啊!”
“碰碰碰!”
兩軍交戰下,武裝直升機的火力再一次突現出來,給觀眾們留下深刻的印象。
可可拿下最後的勝利!
“看來蘇軍仍然有實力啊。”
“彆,你是沒見尤裡國的特殊單位,大尤裡還能控製彆人的建築單位,簡直逆天好不好。”
“而且尤裡隻需要製作出雷達,兵營就能大量生產,以後誰強誰弱真不好說。”
雖然主播們沒把新的國家武裝單位體現出來,但會有一些同步玩遊戲的粉絲。
給大家補充一些不知道的知識。比如東大是不怕尤裡的,生產出雷電後就能生產武警狙擊手。
殺傷力同樣是一槍一個小朋友,距離方麵沒有鷹國這般遠,但絕對夠用。
而且尤裡國也是有病毒狙擊手,這玩意還有群傷效果,不過需要高科技出來後才能生產。
“這麼說,短板隻有盟軍國家嗎?”
“狗狗,飛行兵,遙控坦克都可以打啊。”
“光棱坦克射程足夠吧,我看短板在蘇盟這邊。”
“恐怖機器人,狗狗,剛才看可可用的武裝直升機同樣可以,大炮距離比光棱坦克還遠,也可以在空中輸出。”
眾人討論過後發現,遊戲存在很強的平衡性。沒有特彆強大的國家,隻有玩家技術才是最重要的。
直播間內,大司馬這邊開啟一局防守地圖。
這是前作很火紅的模式,玩家依靠地形防守其他玩家進攻。
二法對六伊!小妹和點點是防守方,剩下的人全是進攻方。
這種地圖都是一個共同的好處,經濟非常富裕,礦產資源幾乎不用擔憂。
兩妹子不停架設巨炮防守,地形在一處高地上,進攻的道路隻有一條。
小妹放了兩巨炮就不乾了,小聲叮囑點點看家,自己控製十多輛灰熊坦克衝往敵人陣地。
這舉動太出乎意料了,要知道這可是以多打少的地圖,大司馬這邊有大量隊友,根本沒建設什麼防禦性建築物。
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