“我靠,這些好像是機器人啊!”
“機器人?你眼神沒毛病吧?兄弟?我怎麼看像一群未知動物呢?”
“這下完了,貓咪要被追上了,不會死了吧?”
《迷失》的遊戲視角很新奇,玩家可以俯視貓咪的一切,好像攝像機就架在背後。
一些遊戲up驚呼“這是第三人稱視角!我去,迷失是第三人稱的遊戲嗎?”
事實上,第三人稱遊戲從反恐精英出來後,玩家們就有了概念。
原因在玩家死亡後,可以通過死亡視角,以第一人稱或者第三人稱觀察同伴的遊戲過程。
那時候起就有遊戲up預測過,奔騰公司一定會出一款第三人稱的遊戲。
沒想到,《迷失》就是該遊戲的代表作品?
不過,聯想到主角是隻貓咪的話,第三人稱就很合理了。
人類不需要代入貓咪的情感,或者說根本代入不了貓咪的視角,采用第三人稱就很合理了。
up似乎瞬間找到話題,人類首款動物為主角的遊戲,第三人稱視角,賽博朋克城市
遊戲up主開始書寫自己的遊戲介紹文案。
視頻到了最後,貓咪借地形優勢,跳上二樓的窗戶。這才擺脫未知物體的追逐。
“哈哈哈,迫不及待等遊戲上架了。兩天時間啊,燕子你知道我是怎麼過的嗎?”
“貓咪好可愛啊,無論如何,這遊戲必須拿下!”
“誒,你們快看,奔騰公司把遊戲價格發出來了。”
眾人到官網上一看,《迷失》的售價提前公布,隻需要299元,比古墓麗影崛起便宜了一半。
價格方麵可以說非常親民了。三百塊錢並不是太多,正常玩家買下來也不會像599的古墓麗影這款肉疼。
“這是滅絕師太為我們著想嗎?299的價格會不會低了?”
“臥槽,你彆管她為不為我們著想,總之買下來就對了。”
如果沒有3a遊戲的古墓麗影出來,人們不會感覺到價格太貴的問題。但既然有了古墓麗影的標準。
眾人又會感覺,兩者之間是不是差距非常大?質量還是內容?
有些精明的人們指出,大概3a遊戲有了同行競爭,奔騰公司這是故意壓低價格。
競爭同行市場空間?
不過,大部分玩家粉絲可沒這麼多的陰謀論,隻管等待遊戲出架好好遊戲一把。
兩天時間,足夠媒體從中找到出發點,發掘其中的新聞爭取流量。
沒想到什麼壓榨同行的事,被他們炒的一塌糊塗。無奈,陳曉青隻能從來接受媒體采訪。
主持人問“陳大美女,你是否有過擠壓同行的行為?”
陳曉青翻了下白眼,精致的臉龐無語道“沒有,之所以遊戲變得便宜,還是因為我們采用新的製作方案。”
“哦?能仔細說說嗎?”
“嗯,可以。”
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