“數據還在增加嗎?”
“是的,老板。不過訪問量在減慢。”
“什麼?是遊戲視頻反饋不好嗎?”
“不是,評論區好評有百分之90以上。”
“哪?”
這下子不止菲斯克懵逼,連員工都感覺有點不對勁。大家同樣的3a遊戲質量。
怎麼數據會差那麼多?菲斯克苦思冥想,一拍大腿道“我知道了,是題材問題。恐怖類受眾沒那麼多。”
“應該是這樣,老板!”
其實,遊戲也有受眾範圍。太暴力太血腥代表著玩家的接受程度。
有些玩家就不喜歡太暴力血腥,恐怖更不用說了。電影恐怖片很多人不一定會去看。
如果是喜劇片,大家倒是容易接受一些。
況且,陳曉青選擇遊戲的時候,考慮過玩家接受程度。
貓咪冒險記,容易吸引一批愛貓人士和女生進入遊戲,這是菲斯克沒考慮到的原因。
以至於訪問數量保持在一百五萬左右,變化就幾乎沒有了。
《迷失》正式發售這天,全網玩家媒體主播等待以久,預售全部兌現成實體數據。
大司馬直播間。
這次主播隻有大司馬一人,畢竟《迷失》隻是單機遊戲,主播太多隻能當嘉賓。
還不如自己在直播間直播來得實在。大司馬一本正經的念著台詞。
“感謝大家前來捧場,沒有錯過一起當貓咪的體驗。”
“老馬,你才當貓呢,我們都是鏟屎官,專門負責看你乾活的。”
“樓上的兄弟,不會說話彆亂說,我們是鏟屎官的話,那豈不是要負責老馬咳咳。”
“趕緊下載遊戲啊,我們都等著呢。”
大司馬扶額說“這怪不了我吧。電腦網絡就這速度,總不至於重裝個快點的網絡吧?”
“看你說的,差多少報出來,我們給你報銷。”
“彆啊,這是何必呢。我裝的一百兆網絡,玩遊戲絕對夠用了。”
“剛出千兆網絡,歡迎致電!”
管理員001把移動推銷員踢出房間!
大司馬“我去,有間諜在啊?”
粉絲們“”
“好家夥,官方網絡你都敢踢,小心一會上門查手表!”
粉絲們和主播一輪侃大山,消磨下載遊戲的時間。至於什麼網絡推銷,完全就是調侃。
這種上門推銷服務,多半都是騙子,管理員也算輕車熟路了。
眾人的關注點回到遊戲上麵,這次《迷失》的遊戲容量隻有50g左右,對比古墓麗影算是小量。
畢竟古墓麗影崛起就接近70g,有人還推測過,下一款的古墓麗影內容可能就會超過80g大小。
遊戲一開始,奔騰公司的名字出現在屏幕上。
緊接著,雷聲雨聲勾勒出一片下雨的景像。畫麵停在灰蒙蒙的天空。
下雨的滴答聲很清晰,立即把眾人的情緒代入到遊戲裡麵。
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