緊接著,手拿起那把匕首。一瞬間遊戲劇情進入了短暫的慢動作,仿佛匕首被拿起來的時候。
覺醒了什麼不得了的東西!
“轟!”
墳墓遺跡這時候大麵積搖晃,旁邊的牆壁瞬間塌了一片,交火的雙方有片刻的出神。
這時候勞拉抓住機會,放倒了兩士兵。多米格斯揮揮手招呼同伴。
“我們走,留下這女人和災難相見吧!”
一行人火力壓製下,多米格斯拿著博士回到天花板的直升飛機上。
哪怕控製權交給玩家小妹,仍然阻止不了結局。
遺跡已經不堪重負,天花板出現了塌方,勞拉把來不及逃跑的士兵消滅。
這才狼狽地往出口跑去,過程還拿出對講機通知戰況。
“約拿,多米格斯拿到匕首逃跑了。”
“天啊,怎麼會這樣?現在怎麼辦?”
“什麼也彆管,趕緊去高地!”
“勞拉你在胡說些什麼?”
“那把匕首的功能應該是真的,災難應該要來了。”
之後勞拉描述一遍,匕首被多米格斯拿起的異常,還是那種超自然的感覺。
“該死!他們聖三一想毀滅世界嗎?”
經過一陣遺跡跑酷,勞拉終於跑了出去,外麵的礦區仍然有敵人。
這裡還有幾場硬仗要打,完全能滿足戰鬥狂小妹的要求。
事實上,古墓麗影暗影這款遊戲,在前世上架時,劇情就被玩家吐槽不夠好。
比如,拿起匕首的人其實是勞拉本人,遺跡裡根本沒發生戰鬥。
不過,劇情這方麵陳曉青早就改了,由反派多米格斯拿起匕首,這樣就合理多了。
畢竟該反派本來就奔著毀滅世界去的。
當然,另外一處負麵評價來自戰鬥場景太少,增加遺跡內的戰鬥,無疑是改變該弊端。
等勞拉經過幾場血戰來到街道後,場景終於有了變化。
突然,地麵開始抖動,周圍嚇起一陣水聲。
不明所以的勞拉環顧四周,轉頭才開始身後的大洪水,頓時化身驚恐的小女孩逃跑。
可是人類怎麼可能逃得過波濤洶湧的洪水,隻能被洪水一口氣吞沒。
屏幕的觀眾們集體傻眼,心都提到嗓子眼上。
這t的洪水也太真實了吧!如果不告訴你這是遊戲,隻怕人們以為這是哪裡爆發的災難呢。
“我去,這場景吊打號萊塢啊!”
“今年沒好看的電影,現在竟然在遊戲裡看到,這是多麼的諷刺啊。”
“喂喂,勞拉同學不會是死了吧!”
“親,超人勞拉怎麼會死,你給我放心吧!”
果然,遊戲裡被洪水淹沒的勞拉,很快就掙紮遊出水麵。
勉強抓住旁邊的柱子,暫時穩住了身形。
但好景不長,柱子幾乎瞬間斷開,勞拉接著被洪水衝走。
這一幕在精致的畫麵下,顯得很無力很真實,眾人都沉默地看著場景。
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