“是我錯了,她就跟其他人類一樣該死!”
被他挾持的小女孩帶著淚痕說:“丹尼,不是這樣的。”
【物實】
【責怪】
【同情】
【失常】
一下子跳出四個選擇,眾人一臉苦瓜相,這該怎麼選擇啊?
不過,四個選項有明顯的綠色和紅色區分,代表這種選擇可能會有危險。
戴安娜也不知選什麼,那名叫談判專家的網友說:“現在隻能選擇同情。”
“不說好聽的話,對方很有可能魚死網破,安撫最為重要。”
“行吧,我選擇同情!”
康納說:“丹尼,我知道這一切都不是你的錯,你現在的感受隻是軟體錯誤。”
“不,這不是我的錯,我也不想這樣”
“我隻是不甘心,不甘心成為被使喚”
此時眾人的心提了起來,因為鏡頭給到一名埋伏在不遠處的狙擊手,應該是治安小隊安排的人。
這種情況下,很有可能直接把丹尼打死。
“嗚啊!這直升機太吵了,讓他們離開這裡!”
緊接著遊戲提示是否同意或者拒絕,這次戴安娜不用問彆人就選了同意。
“好,我按照你的要求做了。”
現在,離異常仿生人恢複穩定的成功幾率到達95,下麵又多了四個選項。
【最後機會】
【取得信任】
【虛張聲勢】
【理性分析】
這四個選項都無比接近成功,但眾人清楚,下麵才是勝利的關鍵。
“公主,應該選最後機會吧。這不是還差一點嗎?”
“彆聽樓上的,虛張聲勢才是正道,公主沒看前麵都說謊了嗎?”
“應該是取得信任吧,犯人信任我們比什麼都重要。”
戴安娜拿不定主意,詢問起那位談判專家網友。
這位網友大概真從事相關職業,說的話頭頭是道。
“這種談判取決於對方的信任,但由於無法有效證明自己,往往很難取得犯人信任。”
“一般我們所有的談話技巧,基本都在為警方鋪路,很少有光憑三言兩語讓對手放下武器或者人質的情況。”
戴安娜好奇問:“不對吧,平時不是經常有歹徒放棄抵抗的情況嗎?”
“公主,按你理解的情況應該是犯人沒有人質,才放下武器選擇投降。隻要有一絲更好的選擇,犯人幾乎不會投降。”
“另外得提醒大家,挾持人質屬於最嚴重的狀態,一般警方讓談判專家上去,已經做好擊斃犯人的準備了。”
“我明白了,現在需要取得信任,尋找機會是吧?”
“是的!”
經過討論戴安娜果斷選擇取得信任,康納展開雙手說:“丹尼,你必須相信我,這樣才能幫助到你。”
“把人質放了,我能保證你的安全。”
“我要所有人離開,我還要一輛車離開這座城市後,我會釋放她的。”
下麵的選擇讓眾人一愣,竟然有選擇槍支的選項。
戴安娜這時候才說:“其實剛才那把槍我撿了。”
“嚇?現在不會使用槍支吧?”